Arbeitsblätter für Deutsch: Rätsel

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Einführung mit Zusatzmaterial

Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend – ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine Reihe von Rätseln zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen. Auch in die Schule hat das Thema mit den sogenannten EduBreakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus, schweißen zusammen und machen Spaß! In diesem E-Book finden Sie acht fertig vorbereitete Escape-Games zu den Themen Vorzeit, das alte Ägypten, das antike Griechenland und das alte Rom. Lassen Sie Ihre Schülerinnen und Schüler das Geheimnis einer steinzeitlichen Höhle lüften, den Fluch einer Pyramide brechen oder die Flucht aus düsteren Katakomben versuchen. Mit diesen packenden Rätselspielen fördern Sie logisches Denken, Teamwork und Problemlösefähigkeiten. Alle Escape-Games sind mit nur wenig Zeit- und Materialaufwand sofort einsetzbar. Zwei Breakouts beinhalten außerdem digitale Spielelemente im H5P-Format. Die Dateien und eine Anleitung, wie Sie diese nutzen können, finden Sie im kostenlosen Downloadmaterial!

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Geschichte Sekundarstufe 1 5-6 . Klasse 10 Seiten Persen

Die Frühzeit

Mysterium im Museum; Flucht aus dem Höhlenlabyrinth

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Geschichte Sekundarstufe 1 5-6 . Klasse 22 Seiten Persen

Mini-Breakouts: Textsorten und Schreibhandlungen - Teil 1

Fabeln und ihre Merkmale; Reimformen und Versmaße; Bericht und W-Fragen; Beschreibungen

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Deutsch Sekundarstufe 1 5-10 . Klasse 16 Seiten Auer

Mini-Breakouts: Textsorten und Schreibhandlungen - Teil 2

Epische Kurzformen unterscheiden; Balladen; Argumentieren

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Deutsch Sekundarstufe 1 5-10 . Klasse 12 Seiten Auer

Das alte Ägypten

Gefahr im Tal der Könige; Der Fluch der Pyramide

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Geschichte Sekundarstufe 1 5-6 . Klasse 24 Seiten Persen

Breakout: Götter und Helden im alten Griechenland

Hinweise für die Lehrkraft; Einstieg; Hilfen; Rätsel

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Geschichte Sekundarstufe 5-10 . Klasse 12 Seiten Auer

Das antike Griechenland

Tatort Tempel; Gefangen in der alten Bibliothek

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Geschichte Sekundarstufe 1 5-6 . Klasse 22 Seiten Persen

Breakout: Der Alltag im alten Rom

Hinweise für die Lehrkraft; Einstieg; Hilfen; Rätsel

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Geschichte Sekundarstufe 5-10 . Klasse 13 Seiten Auer

Mini-Breakouts: Rechtschreibung Klasse 5 bis 7

Doppelkonsonanten-Schreibung; Online-Breakout: Rechtschreibproben; Nebensätze erkennen; s-ss-ß-Schreibung; Online-Breakout: i-Schreibung

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Deutsch Sekundarstufe 1 5-7 . Klasse 16 Seiten Auer

Mini-Breakouts: Rechtschreibung Klasse 8 bis 10

Online-Breakout: Nominalisierungen; Das oder Dass; Zeichensetzung bei wörtlicher Rede; Online-Breakout: Mehrteilige Eigennamen; Online-Breakout: Zeichensetzung bei Infinitivgruppen

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Deutsch Sekundarstufe 1 8-10 . Klasse 14 Seiten Auer

Das alte Rom

Kein Entkommen im Kolosseum; Der Katakomben-Krimi

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Geschichte Sekundarstufe 1 5-6 . Klasse 17 Seiten Persen

Rätselhaft beschreiben - ALLGEMEINE UND DEFINIERBARE MERKMALE UNTERSCHEIDEN

Die SuS erfassen zunächst die wesentlichen Strukturmerkmale der Rätsel, die in dieser Unterrichtssequenz eingesetzt werden. Danach schreiben sie eigene Rätsel, präsentieren sich diese gegenseitig und geben sich Rückmeldung dazu. Weitere Rätsel werden spielerisch und in mündlicher Form erarbeitet.

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Keywords Deutsch_neu, Primarstufe, Schreiben, Sprache und Sprachgebrauch untersuchen, Sprechen und Zuhören, Grundlagen, Sprachliche Strukturen und Begriffe auf der Wortebene, Zuhören, Anleitung und Förderung von Schreibprozessen, Wortschatzarbeit, Rätselmerkmale, Rätselstruktur, Schreibförderung, Leseförderung, Beschreiben, Personenbeschreibung, Gegenstandsbeschreibung

Deutsch Grundschule 1-4 . Klasse 3 Seiten Friedrich

Breakout: Rechtschreibung

Hinweise für die Lehrkraft; Einstieg; Hilfen; Rätsel

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Deutsch Sekundarstufe 1 7-10 . Klasse 13 Seiten Auer

Breakout: Das Leben in einer mittelalterlichen Stadt

Hinweise für die Lehrkraft; Einstieg; Hilfen; Rätsel

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Geschichte Sekundarstufe 5-10 . Klasse 13 Seiten Auer

Mini-Breakouts: Grammatik - Teil 1

Grundwortarten unterscheiden; Satzglieder ermitteln und bestimmen; Passiv

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Deutsch Sekundarstufe 1 5-10 . Klasse 12 Seiten Auer

Breakout: Erfindungen und Entdeckungen der Industrialisierung

Hinweise für die Lehrkraft; Einstieg; Hilfen; Rätsel

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Geschichte Sekundarstufe 5-10 . Klasse 11 Seiten Auer

Mini-Breakouts: Grammatik - Teil 2

Attribute; Kleine Wörter unterscheiden; Konjunktiv und indirekte Rede

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Deutsch Sekundarstufe 1 5-10 . Klasse 12 Seiten Auer

Lösungen

Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend – ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine Reihe von Rätseln zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen. Auch in die Schule hat das Thema mit den sogenannten EduBreakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus, schweißen zusammen und machen Spaß! In diesem E-Book finden Sie acht fertig vorbereitete Escape-Games zu den Themen Vorzeit, das alte Ägypten, das antike Griechenland und das alte Rom. Lassen Sie Ihre Schülerinnen und Schüler das Geheimnis einer steinzeitlichen Höhle lüften, den Fluch einer Pyramide brechen oder die Flucht aus düsteren Katakomben versuchen. Mit diesen packenden Rätselspielen fördern Sie logisches Denken, Teamwork und Problemlösefähigkeiten. Alle Escape-Games sind mit nur wenig Zeit- und Materialaufwand sofort einsetzbar. Zwei Breakouts beinhalten außerdem digitale Spielelemente im H5P-Format. Die Dateien und eine Anleitung, wie Sie diese nutzen können, finden Sie im kostenlosen Downloadmaterial!

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Geschichte Sekundarstufe 1 5-6 . Klasse 8 Seiten Persen