Unterrichtsmaterialien Gegenstände verteidigen/ erobern: Einheiten Seite 9/19
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Sport
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Einheit
Laufspiele zur Verbesserung der Ausdauerfähigkeit in Partnerarbeit
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Laufspiele zur Verbesserung der Ausdauerfähigkeit
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Allerlei Wurfbuden auf dem Oktoberfest
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Vier Spielformen zur Förderung der Schnelligkeit
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Kapitel 4 – Bewegen im Wasser: Schwimmen für Fortgeschrittene - Teil 2
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Kapitel 3 – Laufen, Springen, Werfen: Leichtathletik - Teil 3
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Kapitel 3 – Laufen, Springen, Werfen: Leichtathletik - Teil 1
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Kapitel 2 – Das Spielen entdecken und Spielräume nutzen
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Kapitel 2 – Gleiten, Fahren, Rollen: Rollsport – Teil 3
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Kapitel 2 – Gleiten, Fahren, Rollen: Rollsport – Teil 2
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Kapitel 1 – Spielen in und mit Regelstrukturen: Sportspiele – Teil 2
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Kapitel 2 – Gleiten, Fahren, Rollen: Rollsport – Teil 1
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Kapitel 1 – Spielen in und mit Regelstrukturen: Sportspiele – Teil 1
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CROSS-BOULE-GOLF UND BOULKKY© - WURFSPIELE FÜR DIE HALLE UND DEN SCHULHOF
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Wettbewerbe mit Risiko - Schülerinnen und Schüler der Oberstufe setzen sich mit alternativen Wettbewerben auseinander und erarbeiten eigene Ideen für Würfe mit Risiko-Charakter
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Mit „Torch“ und „Flame“ - Das neue Spiel Torchball mit bisher unbekannten Spielgeräten wird von Schülerinnen und Schülern der Oberstufe erprobt und auf den Einsatz in der Sekundarstufe I hin überprüft
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Tchoukball spielen - Schülerinnen und Schüler erweitern ihre Wurf- und Fangerfahrungen in einem motivierenden Spiel
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Kleine Zirkus-Jongleure - Neben hohen koordinativen Anforderungen hat Jonglieren auch positive Auswirkungen auf die kogitive Entwicklung – ein Grund mehr, es bereits im Grundschulalter zu erlernen
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Unser Ball, unser Spiel - Im Rahmen der Heidelberger Ballschule entwickeln Schülerinnen und Schüler Basiskompetenzen im Werfen und Fangen und gestalten als Akteure ihren Unterricht mit
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Der Würfel entscheidet - In einem Stationsbetrieb mit vielfältigen Materialien üben Schülerinnen und Schüler der Grundschule spielerisch werfen und fangen – der Zufall bestimmt dabei über Variationen
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Werfen wie die Wikinger - Das skandinavische Wurf- und Geschicklichkeitsspiel Kubb eignet sich, das Werfen auf feste Ziele zu üben oder zu vervollkommnen und es lässt sich darüber hinaus im Werk- oder Technikunterricht leicht selbst herstellen
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Werfen und Fangen - Bewegungsdialoge anbahnen, deuten und wertschätzen
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Bewegungsfeld „Spielen“
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Spiele und Übungen
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Stundenbeispiele für das 3./4. Schuljahr
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