Unterrichtsmaterialien Textverarbeitung und Bürosoftware Informatik Einheiten · Seite 7/29
In über 1382 Dokumenten und Arbeitsblättern für das Fach Informatik findest du schnell die passenden Inhalte für deine nächste Stunde. Jetzt kostenlos testen und mehr Materialien nach der Anmeldung entdecken!
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Sicherheitsrisiken durch KI
Informationstext zur Debatte über künstliche Intelligenz als Sicherheitsrisiko mit verschiedenen Expertenperspektiven. Der Text behandelt die Warnung des Center for AI Safety, unterschiedliche Bewertungen des Risikos und aktuelle Regulierungsansätze der EU.
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Deepfakes
Arbeitsblatt mit vier Aufgaben zur Dokumentation über Deepfakes. Schüler sollen Gefahren identifizieren, den Erstellungsprozess in einem Schaubild ergänzen, Erkennungsmethoden beschreiben und den Bestätigungseffekt erläutern.
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Künstliche Intelligenz
Arbeitsblatt mit Placemat-Methode zur Auseinandersetzung mit dem Film „I, Robot" und künstlicher Intelligenz. Schüler äußern zunächst individuelle Meinungen zu KI-Szenarien, vergleichen diese in der Gruppe und präsentieren gemeinsame Ergebnisse.
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Fake News
Arbeitsblatt mit Aufgaben zu Fake News, die Schüler durch ein Erklärvideo einführt und dann in Gruppenarbeit historische Beispiele von Fake News analysieren lässt. Die Schüler sollen dabei ein Expertenpuzzle durchführen und ihre Erkenntnisse in einer Tabelle dokumentieren.
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Information
Diese Unterrichtseinheit führt Schülerinnen und Schüler der Klassenstufe 5/6 in die Grundlagen künstlicher Intelligenz ein und vermittelt einen reflektierten Umgang mit KI im Alltag. Das Material umfasst Arbeitsblätter zur Definition von Intelligenz und KI, zur Erkundung von Einsatzgebieten sowie zur kritischen Bewertung verschiedener KI-Systeme wie Sprachassistenten, Navigationssysteme und Bilderkennung.
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Was ist künstliche Intelligenz?
Arbeitsblatt mit zwei Diskussionsaufgaben zur Intelligenz von Menschen und Maschinen. Die Schüler sollen begründet diskutieren, was Intelligenz bedeutet und ob Maschinen intelligent sein können.
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Schulgründungen: eine Sommerreise
Artikel über Schulgründungen und innovative Schulkonzepte, mit Fokus auf die Berliner Schule Marille e. V. und deren partizipatives Schulentwicklungsmodell ohne feste Hierarchien.
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Das Magazin "on. Lernen in der digitalen Welt" (Heft 15, 4. Quartal 2023) behandelt Digital Leadership und Schulleitung in der digitalen Transformation. Es enthält Fachbeiträge zur Rolle von Schulleitungen bei der Digitalisierung, Interviews mit innovativen Schulleiter:innen, Konzepte zur partizipativen Schulentwicklung, Forschungsberichte und praktische Handlungsempfehlungen für Schulen.
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Partizipation und Beziehung in einer Kultur der Digitalität
Fachlicher Artikel zur Partizipation und Beziehung in einer Kultur der Digitalität. Der Text behandelt die Bedeutung von Vertrauen und Respekt für kreatives Lernen sowie die Anforderungen an Didaktikmodelle zur Förderung einer partizipativen Lehr- und Lernkultur im digitalen Kontext.
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Lernen mit Erklärvideos: die App simpleclub
Methodische Hinweise zur Nutzung der Lernapp simpleclub im Unterricht, mit Fokus auf Erklärvideos als Lernressource. Der Text erläutert Einsatzmöglichkeiten wie Blended Learning und Flipped Classroom sowie die Funktionen und Kosten der Plattform.
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Datenmenge: Neue Unterrichtseinheit von Greenpeace
Artikel über eine neue Greenpeace-Handreichung zur Unterrichtseinheit "Digitalisierung und Nachhaltigkeit". Der Text erläutert die Verbindung zwischen Digitalisierung und Klimawirkung sowie die Struktur der Handreichung mit sechs Unterrichtsthemen.
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Digitale Bildung: (k)ein Schub durch Covid-19?
Diese Seite beschreibt den Ablauf des Forschungsprojekts DiBiGa zur Digitalen Bildung in Grundschulen. Sie erläutert die Projektphasen von der Literaturrecherche über Fokusgruppeninterviews bis zur Entwicklung von Handlungsempfehlungen.
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Österreich setzt auf Digitale Grundbildung
Informationstext zur Einführung des Pflichtgegenstands Digitale Grundbildung in Österreich ab 2022/2023 und dessen konzeptuelle Grundlagen. Der Text erläutert die Bedeutung von Medienkompetenzen, die Umsetzung im Lehrplan und das Frankfurt-Dreieck als Basis für die Vermittlung digitaler Kompetenzen.
Einheit
Schulleitung digital: Blick in aktuelle Studien
Fachartikel zur Schulleitung im digitalen Kontext mit Fokus auf aktuelle Forschungsbefunde. Der Text behandelt die doppelte Perspektive der Digitalisierung für Schulleitungen als Schulentwicklungsaufgabe und als Herausforderung des aktuellen Schulleitungshandelns.
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Gemeinsam aufbrechen
Konzeptartikel zur digitalen Schulleitung und Schulleitungsteams, der die Herausforderungen der Digitalisierung in Schulen analysiert und für einen prozessorientierten, partizipativen Führungsansatz plädiert.
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Tabula rasa: Fortbildungen zur Gesundheit Schulleitender
Artikel über Fortbildungsangebote zur Gesundheitsförderung von Schulleitenden. Der Text erläutert die Relevanz von Gesundheitsmanagement für Schulleitende und präsentiert Ergebnisse einer systematischen Recherche von Fortbildungskatalogen in fünf deutschen Bundesländern.
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System Vertrauen
Fachlicher Artikel über Digital Leadership in Schulen mit Fokus auf die Implementierung digitaler Tools und agile Führungsstrukturen. Der Text behandelt die Herausforderungen bei der Digitalisierung von Schulen am Beispiel eines Gymnasiums in Biberach und diskutiert die Anforderungen an Schulleitungen.
Einheit
„Wir brauchen ein verändertes Führungsverständnis“
Interview mit Schulleitern über die Bedeutung von Digitalisierung und Digitalität an Schulen sowie über Lernmanagementsysteme und digitale Lernprozesse. Die Seite dokumentiert ein Gespräch zwischen Experten und Schulleitern über die Implementierung digitaler Werkzeuge im Schulalltag.
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Orchesterwerk statt Solokonzert
Fachlicher Hinweistext zur Rolle von Digital Leadership in der Schulentwicklung. Der Text behandelt die Notwendigkeit einer verteilten Führungsverantwortung und die zentrale Rolle von Schulleitungen bei der Digitalisierung von Schulen.
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Digital: per se besser?
Fachlicher Hinweistext zur Rolle von Schulleitungen im Kontext der Digitalisierung. Der Artikel hinterfragt kritisch das Narrativ einer „digitalen Schulleitung" und diskutiert, ob Digitalisierung automatisch zu besserer Schulleitung führt.
Einheit
Leadership und Digitalität
Einführungsseite zum Thema "Leadership und Digitalität" mit einem Überblick über die Herausforderungen der Schulleitung in der digitalen Transformation. Der Text betont die Notwendigkeit einer starken Schulführung mit neuem Selbstverständnis angesichts des fortwährenden Wissenswandels.
Einheit
Recht und Umfeld
Einführungsseite zum Kapitel "Recht und Umfeld", die einen Überblick über die Bedeutung von Datenschutz, regulatorische Maßnahmen der EU und USA sowie die Rolle von IT-Sicherheit in Unternehmen gibt.
Einheit
Analysemethoden
Einführungsseite zum Kapitel "Analysemethoden", die einen Überblick über die Inhalte gibt: Big-Data-Analyse, Datenvisualisierung, Künstliche Neuronale Netze und Verarbeitung von Texten und Sprache.
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Werkzeuge
Überblicksseite zum Kapitel "Werkzeuge" mit Erläuterung der Inhalte zu Big-Data-Datenmodellen, Programmierung, Datenbankauswahl, Hardware-Anforderungen und Process Mining Tools.
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Datenhaltung
Einführungsseite zum Kapitel "Datenhaltung" mit Überblick über die Inhalte: dezentrale Datenspeicherung, damit verbundene Herausforderungen, geografische Verteilung von Datencentern und die Bedeutung von SQL und NoSQL-Datenbanken.
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Datenverarbeitung
Einführungsseite zum Kapitel "Datenverarbeitung" mit Überblick über zentrale Themen wie Datenverarbeitung, Data Warehouse, Data Lake und Datenrelevanz.
Bereit, wenn du es bist
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Datenmanagement
Einführungsseite zum Kapitel Datenmanagement mit Überblick über zentrale Themen wie Data Engineering, Datenmodelle, NoSQL und die Prozesse ETL und ELT.
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Berichtswesen
Einführungsseite zum Kapitel "Berichtswesen" mit Überblick über die Bedeutung von Daten für Kennzahlenentwicklung, die Rolle von Big Data im Reporting und die Wirkung von Datenvisualisierung in Unternehmen.
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Betriebswirtschaftliche Fragestellungen
Einführungsseite zu einem Kapitel über betriebswirtschaftliche Fragestellungen im Kontext von Daten. Die Seite gibt einen Überblick über die Inhalte des Kapitels, einschließlich der Rolle von Daten als Produktionsfaktor, deren Analyse in Unternehmen und die Verbindung zwischen Internet of Things und Big Data.
Einheit
Big Data im Kontext
Einführungsseite zum Kapitel "Big Data im Kontext", die einen Überblick über die Inhalte gibt. Das Kapitel behandelt die Definition von Big Data, Datentypen, Business Intelligence, Data Literacy und die Verbindung zwischen Künstlicher Intelligenz und Big Data.
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Probleme mit Lernmanagement-Systemen
Informationstext zu Anmelde- und Zugriffsproblemen bei Lernmanagement-Systemen wie Moodle mit fünf praktischen Lösungsschritten für Benutzer.
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Probleme mit PowerPoint
Diese Seite präsentiert zehn praktische Lösungsansätze zur Behebung von Formatierungsproblemen in PowerPoint. Sie behandelt Strategien zur Erreichung einheitlicher Formatierung von Text, Bildern und Folienlayout durch Vorlagen, Masterfolien und Design-Themes.
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Probleme mit Word
Informationsseite mit Lösungsansätzen für Formatierungsprobleme in Microsoft Word. Enthält sieben nummerierte Tipps zur Behebung von Formatierungsfehlern, Absatzproblemen, Schriftarten und Seitenrändern.
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Probleme bei Videokonferenzen
Informationsseite mit praktischen Lösungsmaßnahmen für Verbindungsprobleme bei Videokonferenzen. Enthält eine nummerierte Liste von 10 Tipps zur Behebung von Internetverbindungsstörungen und zur Optimierung der Videokonferenzqualität.
Einheit
Probleme mit elektronischen Whiteboards
Informationstext zu Kalibrierungsproblemen bei elektronischen Whiteboards mit praktischen Lösungsansätzen. Die Seite behandelt Ursachen, Symptome und sechs konkrete Behebungsmaßnahmen für Bedienungsprobleme.
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Probleme mit dem Tablet
Informationsseite mit Lösungsvorschlägen zur Behebung von Akkulaufzeit-Problemen bei Tablets. Enthält 10 praktische Tipps zur Optimierung des Energieverbrauchs und zur Verlängerung der Akkulaufzeit.
Einheit
Probleme mit dem Laptop oder PC
Informationstext mit Lösungsansätzen für Systemabstürze und Einfrieren von Laptops oder PCs. Die Seite enthält sieben praktische Tipps zur Fehlerbehebung, von der Überprüfung von Systemressourcen bis zur Neuinstallation des Betriebssystems.
Einheit
Probleme mit Windows 11
Informationsseite zu Kompatibilitätsproblemen mit älterer Software unter Windows 11. Präsentiert vier praktische Lösungsansätze: Softwareaktualisierung, Kompatibilitätsmodus, virtuelle Maschinen und alternative Softwarelösungen.
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Probleme mit dem Beamer
Informationsseite mit Troubleshooting-Tipps zur Behebung von Beamerproblemen, wenn kein Bild auf der Leinwand angezeigt wird. Enthält sieben praktische Lösungsvorschläge mit detaillierten Erklärungen für Lehrkräfte und technisches Personal.
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Probleme mit dem Drucker oder Kopierer
Vorwort eines Ratgeberbuches, das häufige technische Probleme im Schulunterricht beschreibt und Lösungsansätze verspricht. Das Vorwort führt humorvoll in die Thematik ein und erklärt den Zweck des Buches.
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Information
Dieses Themenheft behandelt den Einsatz digitaler Spiele im schulischen Unterricht und präsentiert umfangreiche Konzepte, Forschungsergebnisse und praktische Unterrichtsprojekte für verschiedene Fächer. Das Material enthält Basis-Artikel zur Pädagogik von Games, konkrete Unterrichtseinheiten mit Spielen wie „Trüberbrook", „Gris" und „Fake It To Make It", sowie Beiträge zu Schulentwicklung, inklusiver Gamespädagogik und politischer Bildung mit digitalen Spielen.
Einheit
Besser lernen mit Knowunity ? Die App im Check
Artikel über die Lernapp Knowunity mit Fokus auf Registrierung und erste Nutzungserfahrung. Der Text beschreibt die Gründungsgeschichte, das Geschäftsmodell und die Benutzeroberfläche der App.
Einheit
Inklusion erleben mit digitalen Games
Informationstext über die Bedeutung von Barrierefreiheit in digitalen Spielen für inklusive Jugendarbeit. Enthält ein Interview mit Melanie Eilert, einer Botschafterin des Projekts, die ihre persönlichen Erfahrungen mit Behinderung und Gaming teilt.
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Politische Bildung mit digitalen Spielen
Informationstext über zwei digitale Spiele für politische Bildung mit Jugendlichen: „Through The Darkest Of Times" und „Bad News". Der Text stellt technische Voraussetzungen und Preise beider Spiele vor und erläutert deren pädagogisches Potenzial für Unterrichtsprojekte.
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Verkanntes Talent
Fachlicher Informationstext über die Potenziale digitaler Spiele im Unterricht aus Forschungsperspektive. Der Artikel diskutiert die Skepsis von Lehrkräften gegenüber Spielen im Unterricht und präsentiert internationale Forschungsergebnisse zu deren Lerneffektivität.
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Mit Toni auf dem Weg in die Zukunft
Artikel über ein Schulentwicklungsprojekt an der Grundschule Bauhausplatz in München, das Nachhaltigkeit und digitales Lernen verbindet. Das Projekt „Tonis Welt" zeigt, wie Kinder durch kooperative Prozesse und digitale Medien an Herausforderungen im Kontext von Klima- und Umweltschutz arbeiten.
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Warm-up auf der Insel
Artikel über die Anwendung von Fortnite-Spielprinzipien im Sportunterricht. Der Text diskutiert die pädagogischen Chancen des Spiels trotz kritischer Aspekte und erläutert, wie Lehrkräfte diese Prinzipien für den Unterricht nutzen können.
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Durchs finstere Tal
Einführungsseite zu einem Unterrichtsprojekt über Verlust und Trauer im Videospiel „Gris" für einen Englisch-Leistungskurs. Die Seite präsentiert das Projektkonzept, die Rahmenbedingungen und eine kurze Beschreibung des Spiels als Unterrichtsmaterial.
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Alternative Fakten schaffen
Methodische Hinweise zu einem Unterrichtsprojekt mit dem Browserspiel „Fake It To Make It", das Schüler:innen durch Perspektivwechsel verstehen lässt, wie Fake News funktionieren. Der Text erläutert das Spielkonzept, die Spielmechanik und den Ablauf der Unterrichtseinheit.
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