Unterrichtsmaterialien Didaktik & Methodik: Ganze Werke
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Mehr Themen
Didaktik & Methodik
Sekundarstufe I
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Gesamtwerk
Wir schaffen das! Gestärkt aus Krisen hervorgehen
Insbesondere in Krisenzeiten kann die Schule als Lebens- und Lernort für Kinder und Jugendliche einen großen und wichtigen Beitrag zur Krisenbewältigung leisten, wenn sie als sicherer, haltgebender Ort betrachtet und weiterentwickelt wird. Dieser Band beinhaltet 38 sofort umsetzbare Unterrichtsideen zur Stärkung der Resilienz und Persönlichkeitsentwicklung Ihrer Schülerinnen und Schüler: vom Kennenlernen untereinander in einer neuen Lerngruppe oder Klasse über die Förderung eines positiven, vertrauens- und respektvollen Miteinanders bis hin zu Anregungen für außerschulische Aktivitäten, bei denen Eigeninitiative, persönliche Verantwortungsübernahme und die Erfahrung von Selbstwirksamkeit im Vordergrund stehen. Tipps zur Stärkung der Lehrkräfte und für eine gute Zusammenarbeit zwischen Schule und Elternhaus ergänzen die Übungen. Abschließend werden die Chancen und das Lernpotenzial aus Krisen aufgezeigt. Alle in diesem Band behandelten Übungen wurden in der Praxis erprobt und haben sich als Methoden im Umgang mit Belastungen und bei der Krisenbewältigung bewährt. Inhaltliche Schwerpunkte: Steckbrief - Das bin ich! Meine Stärken: Die Drei-Stifte-Regel; Geheimes Engelchen; Best buddy; Ich bin STARK.
Gesamtwerk
Klassenleben-Schulleben
Distanz-, Präsenz-, Hybridunterricht, das Auf und Ab durch Corona hat die Klassen durcheinandergebracht. Der Zusammenhalt ist oft nicht mehr so stark. Wie kann die Lerngruppe wieder zu einer guten Klasse werden? Mit Wertschätzung und Vertrauen gelingt es, Klassen und Schulen wieder zu Lern- und Lebensorten zu machen. Kooperatives Lernen, Classroom Management, Klassenrat und teambildende Maßnahmen helfen dabei. Aus dem Inhalt: Mit Spielen und Wertschätzung die Klassengemeinschaft stärken; Soziales Lernen im Klassenrat; Lösungsorientierter Umgang mit (schwierigen) Lernenden; Koopertives Lernen mit einem Mystery; Mathe-Würfelspiele; Kriegerdenkmäler geben Denkanstöße; Mikroplastik in den Gewässern; Lebensraum Wüste; Open-Media-Klausuren.
Gesamtwerk
Lapbooks: Medienbildung
[SCHWEIZER VERSION] Datenschutz, Fakenews, Cybermobbing, digitale Spiele u.v.m.: Dieses Lehrmittel behandelt viele wichtige Themen im Umgang mit digitalen Medien. Mit den Lapbook-Vorlagen im Ordner dokumentieren die Kinder ihre Lernergebnisse auf motivierende und kreative Weise – durch Basteln, Schreiben und Malen. Kinder im Primarschulalter nutzen digitale Medien und soziale Netzwerke ganz selbstverständlich und meist sehr gewandt. Sie wachsen mit Smartphones und Tablets auf, sie googeln, gamen und chatten. Ein kompetenter und verantwortungsvoller Umgang mit digitalen Medien gehört heute deshalb zu den Schlüsselqualifikationen. Mit den Kopiervorlagen in diesem Lehrmittel bearbeiten die Schüler*innen selbstständig folgende Themen: Datenschutz und Persönlichkeitsrechte Digitale Spiele Cybermobbing Gut und sicher unterwegs Ideen sind etwas wert Fakt oder Fake: Wahr oder nicht wahr? Wichtiges über Apps Recht auf Mediennutzung Quiz Was sind Lapbooks? Lapbooks sind aus Papier gestaltete Klappbücher zum Präsentieren von Lerninhalten. Unterschiedliche Elemente, z. B. Bilder, Drehscheiben, Klappbüchlein oder Leporellos werden gestaltet und auf dem Papierbogen sinnvoll angeordnet. Lapbooks wecken Neugier, steigern die Motivation und verbessern die Merkfähigkeit. Die Kinder setzen sich intensiv mit dem Thema auseinander, verschaffen sich selbstständig Informationen, arbeiten individuell, dokumentieren und präsentieren ihre Lernergebnisse.
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Gesamtwerk
Methodentraining an Stationen
Inhaltliche Schwerpunkte: Methodentraining; Methodentraining Stationen; Methodentraining Schüler; Methoden Gruppenarbeit; Methoden Nachschlagen; Methoden Textbearbeitung; Methoden Strukturieren; Methoden Präsentieren; Methoden Wahrnehmen; Methoden Organisieren.
Gesamtwerk
20 Rätsel rund um zahlreiche interessante Themen
Abwechslungsreiche Spielesammlung: Jugendliche in jeder Situation bei Laune zu halten, ist manchmal gar nicht so einfach. Es gibt Unterrichtsstunden, in denen Sie vorzeitig mit Ihren geplanten Inhalten durch sind, Stunden vor den ersehnten Ferien oder auch Vertretungsstunden, in denen Sie fachfremd unterrichten sollen. Mit dieser vielseitigen Spielsammlung haben Sie in jeder dieser Situationen das richtige Ass im Ärmel. Aus der Sprach- und Zahlenwelt: Der Band bietet Ihnen 60 abwechslungsreiche Rätsel und Spiele aus den Bereichen Zahlen, Sprache und Vermischtes. Jede Einheit ist auf eine Lösungsdauer von etwa zehn Minuten ausgerichtet, sodass Sie die Rätsel ideal auch Schüler*innen anbieten können, die mit Aufgaben schneller fertig sind als die anderen. Motivierend und kreativ: Die Rätsel sind für Jugendliche der Klassen 5 bis 7 konzipiert worden. Die Aufgabenstellungen fördern die Kompetenzen auf kreative Weise und erhöhen so die Motivation, auch fächerübergreifende Inhalte spielerisch zu erfassen und zu verstehen. Sie erhalten eine tolle Sammlung, die Sie in jeder ungeplanten Situation sofort einsetzen können. Die Themen: Das rätselhafte Haus; Ups, geschüttelt; Zahlen im Alten Rom; Kreissudoku; Who ist the thief?; Der Weg des Kometen; u.v.m. Der Band enthält: 60 spannende 10-Minuten-Rätsel aus den Bereichen Sprache, Zahlen, und Vermischtes; Ansprechend gestaltete und kreative Rätseltypen, die motivieren und spielerisch zentrale Kompetenzen fördern. Inhaltliche Schwerpunkte: Motivation im Unterricht; Fächerübergreifende Unterrichtsmaterialien; Spiele und Rätsel für den Unterricht; Abwechslungsreiche Vertretungsstunden; Kreativer Stundeneinstieg; Auflockerung im Unterricht; Spiele und Rätsel für Zwischendurch (Schule).
Verwandte Themen
Gesamtwerk
20 Rätsel rund um das Thema Zahlen
Abwechslungsreiche Spielesammlung: Jugendliche in jeder Situation bei Laune zu halten, ist manchmal gar nicht so einfach. Es gibt Unterrichtsstunden, in denen Sie vorzeitig mit Ihren geplanten Inhalten durch sind, Stunden vor den ersehnten Ferien oder auch Vertretungsstunden, in denen Sie fachfremd unterrichten sollen. Mit dieser vielseitigen Spielsammlung haben Sie in jeder dieser Situationen das richtige Ass im Ärmel. Aus der Sprach- und Zahlenwelt: Der Band bietet Ihnen 60 abwechslungsreiche Rätsel und Spiele aus den Bereichen Zahlen, Sprache und Vermischtes. Jede Einheit ist auf eine Lösungsdauer von etwa zehn Minuten ausgerichtet, sodass Sie die Rätsel ideal auch Schüler*innen anbieten können, die mit Aufgaben schneller fertig sind als die anderen. Motivierend und kreativ: Die Rätsel sind für Jugendliche der Klassen 5 bis 7 konzipiert worden. Die Aufgabenstellungen fördern die Kompetenzen auf kreative Weise und erhöhen so die Motivation, auch fächerübergreifende Inhalte spielerisch zu erfassen und zu verstehen. Sie erhalten eine tolle Sammlung, die Sie in jeder ungeplanten Situation sofort einsetzen können. Die Themen: Das rätselhafte Haus; Ups, geschüttelt; Zahlen im Alten Rom; Kreissudoku; Who ist the thief?; Der Weg des Kometen; u.v.m. Der Band enthält: 60 spannende 10-Minuten-Rätsel aus den Bereichen Sprache, Zahlen, und Vermischtes; Ansprechend gestaltete und kreative Rätseltypen, die motivieren und spielerisch zentrale Kompetenzen fördern. Inhaltliche Schwerpunkte: Motivation im Unterricht; Fächerübergreifende Unterrichtsmaterialien; Spiele und Rätsel für den Unterricht; Abwechslungsreiche Vertretungsstunden; Kreativer Stundeneinstieg; Auflockerung im Unterricht; Spiele und Rätsel für Zwischendurch (Schule).
Gesamtwerk
20 Rätsel rund um das Thema Sprache
Abwechslungsreiche Spielesammlung: Jugendliche in jeder Situation bei Laune zu halten, ist manchmal gar nicht so einfach. Es gibt Unterrichtsstunden, in denen Sie vorzeitig mit Ihren geplanten Inhalten durch sind, Stunden vor den ersehnten Ferien oder auch Vertretungsstunden, in denen Sie fachfremd unterrichten sollen. Mit dieser vielseitigen Spielsammlung haben Sie in jeder dieser Situationen das richtige Ass im Ärmel. Aus der Sprach- und Zahlenwelt: Der Band bietet Ihnen 60 abwechslungsreiche Rätsel und Spiele aus den Bereichen Zahlen, Sprache und Vermischtes. Jede Einheit ist auf eine Lösungsdauer von etwa zehn Minuten ausgerichtet, sodass Sie die Rätsel ideal auch Schüler*innen anbieten können, die mit Aufgaben schneller fertig sind als die anderen. Motivierend und kreativ: Die Rätsel sind für Jugendliche der Klassen 5 bis 7 konzipiert worden. Die Aufgabenstellungen fördern die Kompetenzen auf kreative Weise und erhöhen so die Motivation, auch fächerübergreifende Inhalte spielerisch zu erfassen und zu verstehen. Sie erhalten eine tolle Sammlung, die Sie in jeder ungeplanten Situation sofort einsetzen können. Die Themen: Das rätselhafte Haus; Ups, geschüttelt; Zahlen im Alten Rom; Kreissudoku; Who ist the thief?; Der Weg des Kometen; u.v.m. Der Band enthält: 60 spannende 10-Minuten-Rätsel aus den Bereichen Sprache, Zahlen, und Vermischtes; Ansprechend gestaltete und kreative Rätseltypen, die motivieren und spielerisch zentrale Kompetenzen fördern. Inhaltliche Schwerpunkte: Motivation im Unterricht; Fächerübergreifende Unterrichtsmaterialien; Spiele und Rätsel für den Unterricht; Abwechslungsreiche Vertretungsstunden; Kreativer Stundeneinstieg; Auflockerung im Unterricht; Spiele und Rätsel für Zwischendurch (Schule).
Gesamtwerk
Lehrergesundheit
Lehrkräfte sind einer Fülle von Belastungen ausgesetzt, die sich nicht alle grundsätzlich vermeiden lassen. Um einen Zustand physischer wie psychischer Auszehrung aufgrund von Unzufriedenheit und Überlastung zu vermeiden, kann jede Lehrkraft etwas tun. Wichtig sind aber auch strukturelle Maßnahmen, d. h. ein Gesundheitsmanagement durch die Schulleitung. Aus dem Inhalt: Lehrergesundheit: politische Dimensionen und persönliche Strategien; Gesundheitsmanagement; gesundheitsförderlicher Unterricht; Gut bei Stimme bleiben; Körpersprache richtig einsetzen; Edu-Breakouts im Unterricht; Ortsnamen erforschen (Deutsch, Geschichte, 5.-8. Klasse); Learning vocabulary with yoga (Englisch, Sport, 7-10. Klasse); Parallelverschiebung (Mathe, 6. Klasse); New York erkunden (Englisch/Geo, 6.-8. Klasse); Linoldruck à la Keith Haring (Kunst, 7.-10. Klasse).
Gesamtwerk
Zeugnisbeurteilungen schreiben – Sekundarstufe
Schulische Bildung soll neben allen wichtigen Bildungsinhalten auch Lebenskompetenz vermitteln. Ziffernnoten allein können dabei keine ausreichende Rückmeldung sein - insbesondere im Zeitalter des Artikels 24 der UN-Behindertenrechtskonvention, die allen Schülern die Teilnahme am Regelunterricht ermöglicht. Es lohnt sich deshalb, das Zeugnis neu zu denken. Dabei soll Ihnen der vorliegende Band Unterstützung auf drei Arten bieten. Im Theorieteil können Sie sich über die rechtlichen Grundlagen von verbalen Zeugnisbeurteilungen und die Möglichkeiten informieren, die diese Form der Leistungsrückmeldung Ihnen und Ihren Schülern bietet. Der anschließende Praxisteil ist ganz darauf ausgerichtet, wie Sie die unterschiedlichen Kompetenzen Ihrer Schüler in Worte fassen und somit für alle am Lernprozess Beteiligten transparent machen können. In einem Musterzeugnis werden die thematisierten Aspekte beispielhaft aufbereitet. Auf der beiliegenden CD finden Sie den auf Theorie- und Praxisteil abgestimmten Materialteil. Er umfasst eine Vielzahl Kopiervorlagen für die Nutzung im Copy-and-Paste-Verfahren. Inhaltliche Schwerpunkte: Vorlagen und Bausteine zum Erstellen von Zeugnisbeurteilungen; Theorie: verbale Zeugnisbeurteilung; Beispiele aus der Praxis Praxis: Formulierungstipps zur verbalen Beurteilung; Dos und Dont's der verbalen Zeugnisbeurteilung; Lexikon der verbalen Zeugnisbeurteilung; Kompetenzorientierte Textbausteine; Musterzeugnis.
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Einfache Stille-Übungen für das Klassenzimmer
Einfache Stille-Übungen für das Klassenzimmer
Gesamtwerk
Zuhause lernen
Zuhause lernen
Gesamtwerk
24 Mini-Escape-Rooms für die Adventszeit
24 Mini-Escape-Rooms für die Adventszeit - Ein Adventskalender mit spannenden Rätseln rund um ein weihnachtliches Abenteuer
Gesamtwerk
Interaktiver Escape-Room: Das Weltmeister-Hotel
Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend - ob live in einem echten Raum, in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine Reihe von Rätseln zu lösen, um aus einem verschlossenen Raum zu entkommen. Auch in der Schule hat diese Methode bereits Einzug gehalten: Escape-Rooms bieten Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus und machen Spaß! Ein digitaler Escape-Room für Fußballfans! Dieser Escape-Room im 360-Grad-Look liefert Ihnen ein spannendes und leicht einsetzbares Escape-Game rund ums Thema Fußball und Fußballstars. Mit diesem motivierenden Rätselspiel fördern Sie neben der Lesekompetenz auch das logische Denken und die Problemlösefähigkeit ihrer Lernenden. Technische Hinweise: Sie erhalten die interaktiven Übungen als H5P-Dateien. Diese können Sie ganz einfach mit unserem Player (für PC) oder mit gängigen Lernmanagementsystemen* (z.B. Moodle für PC, Tablet & Smartphone) nutzen.
Gesamtwerk
Pädagogisch intelligent intervenieren!
Schule kann ein Minenfeld sein: A beleidigt B, D spielt sich als Möchtegernmacho auf und E und F prügeln sind. Wie gelingt es Ihnen als Lehrkraft, mit solch herausfordernden Situationen umzugehen? Dieser Band zeigt Ihnen Wege und Möglichkeiten auf, wie Sie nachhaltig intervenieren und so Einfluss, professionelle Souveränität und Zuversicht in das eigene pädagogische Wirken (zurück)gewinnen. Sie erfahren die neurobiologischen Gründe für nicht-regelkonformes Verhalten von Schülerinnen und Schülern und welche Strategien Ihnen helfen, lösungsorientiert damit umzugehen. Ziel ist immer, eine von Respekt und Wertschätzung getragene Beziehung zu allen Lernenden aufzubauen und Person und Problem zu trennen. So gewinnen Sie wertvolle Unterrichtszeit und leiten die Jugendlichen dazu an, für ihr Handeln selbst Verantwortung zu übernehmen. Ein Rückkehrplan sowie vier verschiedene Wochenpläne stehen als PDF- und Word-Dokumente als digitales Zusatzmaterial zum Download bereit. Inhaltliche Schwerpunkte: Neurobiologie in der Schule; die Arbeitsweise bei pädagogischen Interventionen verstehen; Motive für Regelbrüche von Schülerinnen und Schülern durchblicken; Schritte und Ziele von Interventionen kennenlernen; Regeln des Zusammenarbeitens und des Zusammenlebens etablieren; Tipps zum Umgang mit Problemen wie Lärm, Beleidigungen; Verspätungen und Schuldistanz; Konfliktgespräche richtig führen.
Gesamtwerk
Scrum im Unterricht
Scrum ist ein in Unternehmen gut etabliertes Modell des agilen Projektmanagements. Es ist aber auch ideal geeignet, um den komplexer werdenden Anforderungen an Schule und Unterricht im Rahmen des Projektlernens zu begegnen. Die techniklastigen Begrifflichkeiten können jedoch zunächst für Befremden sorgen. Lassen Sie sich nicht von Scrum Master, KanbanBoard, Stakeholder oder Backlog verunsichern. Wir haben hier den passenden Praxisleitfaden für Sie. Nach einer kurzen Einführung in die Theorie des Scrum-Modells, den agilen Mindset und das Projektlernen, bietet Ihnen dieser Band praxisnahe Anleitungen zum direkten Einsatz des Modells im Unterricht. Auch die KanbanMethode zur Prozesssteuerung wird thematisiert.
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