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Narrative Computerspiele und Apps
Einheit • UTB • von Jan M. Boelmann, Jaron Müller
Narrative Computerspiele und Apps
Theoretische Einführung in narrative Computerspiele und Apps als Unterrichtsgegenstand für den Deutschunterricht mit Definitionen und Abgrenzungen zwischen verschiedenen Medienformen und Softwarekategorien.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Einführung in die Kinder- und Jugendmedien
Gesamtes Werk - 17 Einheiten
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Didaktik-Methodik, Deutsch
1.-13. Klasse
Schulartenübergreifend
22 Seiten
Geförderte
Kompetenzen
Fachwissen anwenden
Kommunikation (fachspezifisch)
Konzepte verstehen
Zusammenhänge herstellen
Leseverstehen
Textanalyse
Interpretation
Medienkritik
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