Unterrichtsmaterialien Mathematik: Stochastik
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Knobelspaß - Kompetenzstufe BKnifflige Würfelspiele; Schau genau; Dreiecke – Dreiecke – Dreiecke; Schatzsuche; Riesiger Stuhl; Flower Power; Die dritte Dimension; Gefärbte Würfelnetze
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Einheit
Knobelspaß - Kompetenzstufe CKnifflige Würfelspiele; Schau genau; Dreiecke – Dreiecke – Dreiecke; Schatzsuche; Riesiger Stuhl; Flower Power; Die dritte Dimension; Gefärbte Würfelnetze
Einheit
Knobelspaß - Kompetenzstufe AKnifflige Würfelspiele; Schau genau; Dreiecke – Dreiecke – Dreiecke; Schatzsuche; Riesiger Stuhl; Flower Power; Die dritte Dimension; Gefärbte Würfelnetze
Einheit
KnobelspaßKnifflige Würfelspiele; Schau genau; Dreiecke – Dreiecke – Dreiecke; Schatzsuche; Riesiger Stuhl; Riesiger Schuh; Flower Power; Die dritte Dimension; Gefärbte Würfelnetze; Fehlerhaft gefärbte Würfelnetze
Verwandte Themen
Einheit
ZufallsexperimentM8 Erarbeitung: Glücksräder, Würfelspiele und vieles mehr; M9 Erarbeitung: Mathematische Übersetzung; M10 Erarbeitung: Mathematische Schreibweise; M11 Tandembogen; M12 Erarbeitung: Besondere Zufallsexperimente; M13 Übung: Laplace-Experimente; M14 Vertiefung: Laplace-Experimente; M15 Erarbeitung und Übung: Wahrscheinlichkeiten schätzen;
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Bis zur Zehn und drüber hinaus – spielerische Übungen für den Zehnerübergang (Teil I)Oftmals haben Kinder beim Rechnen Schwierigkeiten mit dem Zehnerübergang. Damit Ihren Schülern dies in Zukunft nicht mehr passiert, erhalten sie in diesem Beitrag vielfältige Übungsmaterialien, mit denen sie spielerisch über den Zehner „springen“ können. Sie lösen Murmelaufgaben, spielen Karten und Würfelspiele. Auf dem Schulhof erhüpfen sie sich den Übergang und singen abschließend Lieder dazu. So schaffen Ihre Schüler spielerisch den Sprung über den Zehner!
Einheit
Klassenarbeit 2: WahrscheinlichkeitDie Klassenarbeit besteht aus sechs Aufgaben, in denen 36 Punkte erreicht werden können. Die SuS errechnen die Ergebnisse aus einstufigen, Zufallsexperimenten und Laplace-Experimente und treffen Aussagen zur Wahrscheinlichkeit von Komplementärereignissen und Gewinnspielen.
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