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Mathematik
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Tippkarten
Einheit • Raabe • von Dr. Heinrich Schneider
Tippkarten
Seite mit Tippkarten und Erklärungen zu magischen Produktquadraten. Enthält Hinweise zum Wurzelziehen, die Definition magischer Produktquadrate mit Beispielen und eine Methode zur Konstruktion solcher Quadrate mittels Teilern von x²y².
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Das Wurzelwerk – ein Spiel
Gesamtes Werk - 12 Einheiten
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Mathematik
10. Klasse
Gymnasium, Gesamtschule und weitere
3 Seiten
Lern
ziele
Schüler können Wurzeln durch geschickte algebraische Umformungen vereinfachen
Schüler lösen Wurzelgleichungen und wenden Wurzeln in Anwendungsaufgaben an
Schüler verstehen irrationale Zahlen und führen indirekte Beweise
Schüler berechnen Kettenwurzeln und magische Produktquadrate mit Wurzeln
Geförderte
Kompetenzen
Rechnen mit Größen
Gleichungen lösen
Problemlösestrategien
Fachwissen anwenden
Zusammenhänge herstellen
Kritisches Denken
Kooperatives Lernen
Selbstständiges Arbeiten
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