Arbeitsblätter für Mathematik: Geometrie-Software

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MINT Zirkel - Ausgabe 1, März 2020

Zukunft Elektromobilität, Eine neue Ära der Astrophysik, Dornröschen und die Wahrscheinlichkeitstheorie, Interaktiv lernen mit H5P, Wer zahlt für den Schaden am Messgerät?, Mit psychischer Gesundheit gute Schule entwickeln, Erklärende Naturgeschichte, Quantum Supremacy und der Weg zum universellen Quantencomputer, Können innovative Unterrichtsansätze in den   MINT-Fächern die Motivation und Leistung fördern?, Thema Plastikmüll im Unterricht

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Physik Biologie Mathematik Informatik Naturwissenschaften Berufsvorbereitung Sekundarstufe 5-13 . Klasse 16 Seiten KlettMINT

Digital unterrichten – Mathematik –8

Digitale Tools machen das Unterrichten einfacher - etwa die App zufallsdocu, mit der Ergebnisse von Zufallsexperimenten direkt individuell angeklickt und gesammelt werden können. Es entstehen Live-Statistiken - auch für die gesamte Klasse. Aus dem Inhalt: Projekte und Lernpatenschaften digital organisieren; Über die Macht der (KI-)Algorithmen; Mit Holzwürfeln und GeoGebra AR zum Volumenbegriff bei Quadern; Zufallsexperimente live erfassen; Mit GeoGebra vom Grad- zum Bogenmaß; Wie passt der Zylinder in den Raum? Selbstlernumgebung: Numerisches Lösen eines Extremwertproblems; Webservices selbst hosten (Technik-Tipp).

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Mathematik Sekundarstufe 5-13 . Klasse 13 Seiten Friedrich

digital unterrichten – Mathematik -9

digital unterrichten – Mathematik -9

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Mathematik Sekundarstufe 5-13 . Klasse 13 Seiten Friedrich

MINT Zirkel - Ausgabe 04, August/September 2015

MINT Zirkel - Ausgabe 04, August/September 2015

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Mathematik Chemie Physik Informatik Naturwissenschaften Biologie Sekundarstufe 5-13 . Klasse 20 Seiten KlettMINT

MINT Zirkel - Ausgabe 05, September/Oktober 2015

MINT Zirkel - Ausgabe 05, September/Oktober 2015

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Mathematik Chemie Physik Informatik Naturwissenschaften Biologie Sekundarstufe 5-13 . Klasse 16 Seiten KlettMINT

Einsatz im Unterrichtsalltag

Die Lehrkräfte erhalten didaktische Hinweise zum Einsatz von sketchometry®, GeoGebra® und Graspable Math® im Unterricht. Sie nutzen Lernmanagement-Systeme, digitale Tafelbilder und Dudamath®.

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Keywords Mathematik_neu, Sekundarstufe I, Daten und Zufall, Stochastik, Funktionen, Raum und Form, Größen und Messen, Durchführung statistischer Erhebungen, Grundlagen, Geometrie in der Ebene, Winkel, Einsatz digitaler Medien, Ebene Figuren und ihre Eigenschaften, Konstruktionen, Berechnung von Winkelgrößen, Winkelmessung, Winkelsummen, Dreiecke, Vierecke, Drehung, Parabelfunktion, GeoGebra, Scheitelpunkt

Mathematik Sekundarstufe 1 5-10 . Klasse 33 Seiten scolix

SketchUp – Konstruieren und Modellieren im Raum

In den KMK-Bildungsstandards für den mittleren Schulabschluss werden im Hinblick auf die Raumgeometrie einschlägige inhaltsbezogene Kompetenzziele formuliert [KMK 2004]. Zusätzlich wird erwartet, dass für geometrische Darstellungen und Konstruktionen in der Ebene und im Raum digitale Hilfsmittel (Werkzeuge) im Unterricht verwendet und kritisch nach ihrem Nutzen hinterfragt werden [ISB 2019]. Bei der Reflexion über deren Mehrwert im Vergleich zu klassischen mechanischen Konstruktionswerkzeugen (= Konstruktionsinstrumente) ergeben sich bei der Betrachtung digitaler Konstruktionswerkzeuge eine Reihe von Besonderheiten, wie nachfolgend gezeigt wird.

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Mathematik Sekundarstufe 5-13 . Klasse 8 Seiten Friedrich

Geometrie mit dem Finger - „sketchometry“ auf dem Tablet-PC

Dieser Artikel bezieht sich auf den Einsatz des interaktiven Geometrieprogramms sketchometry in konkreten Unterrichtssituationen im Geometrieunterricht. Die SuS entdecken hierbei die Eigenschaften geometrischer Figuren und konstruieren diese.

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Keywords Mathematik_neu, Sekundarstufe I, Raum und Form, Geometrie in der Ebene, Grundlagen, Problemlöseaufgaben, exploratives Arbeiten, Konstruktionen, Dynamische Geometriesoftware, Ebene Figuren und ihre Eigenschaften, Kreise und Ellipsen, Dreiecke, Vierecke, Regelmäßige Vielecke, Weitere Figuren, geometrische Konstruktionen, Eigenschaften geometrischer Figuren, sketchometry, Unterrichtseinsatz sketchometry

Mathematik Sekundarstufe 1 Gesamtschule Gymnasium Realschule 7-8 . Klasse 4 Seiten Friedrich

Digitale 3-D-Modelle - Diskussionen über Konstruktionsprozesse von digitalen 3-D-Modellen herausfordern

Beim Konstruieren dreidimensionaler Bauwerke mit realen Materialien sind die Möglichkeiten durch das Material begrenzt. Mit der 3-D-Software Tinkercad eröffnen sich neue Wege. Ein veränderter Blick auf das Konstruieren von dreidimensionalen Objekten bietet neue Chancen, über Bauvorhaben zu sprechen, zu erklären, wie Bauwerke entstehen und warum einige Vorgehensweisen effektiver als andere sein können.

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Keywords Mathematik_neu, Primarstufe, Raum und Form, Orientierung im Raum, Abbildungen, Gebäude aus zusammengesetzten Körpern, Würfel- und Quadergebäude, Beziehung zwei und dreidimensionaler Darstellungen, Baupläne, dreidimensionale Modelle, konstruieren, Konstruktion, Figuren, Körper, Modelle, begründen

Mathematik Grundschule 4-6 . Klasse 4 Seiten Friedrich

Keywords Mathematik, Geometrie, Geometrie-Software, konstruieren, experimentieren

Mathematik Sekundarstufe 1 5-10 . Klasse 2 Seiten Friedrich