Was wäre, wenn … - Selbstreflexion und das Ausloten des (Anders-)Möglichen in der Auseinandersetzung mit der Graphic Novel Pssst!
Methodischer Artikel zur Unterrichtspraxis mit der Graphic Novel „Pssst!" für die Sekundarstufe I. Der Artikel stellt ein Unterrichtsmodell vor, das anhand von „Was wäre, wenn..."-Ideen die Kritikfähigkeit und Selbstreflexion von Lernenden entwickelt und grammatische Gestaltungsmittel funktional einübt.