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Biologie
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Spielerisch sichern, wiederholen und üben
Einheit • Auer • von Silke Schöps
Spielerisch sichern, wiederholen und üben
Methodische Hinweise zum Ampelspiel, einem interaktiven Lernspiel zur Wiederholung und Aktivierung von biologischem Wissen. Die Seite beschreibt Spielverlauf, Materialien und konkrete Beispiele zu Tiernamen und Pflanzennamen.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
66 Spielideen Biologie
Gesamtes Werk - 8 Einheiten
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Biologie
5.-10. Klasse
Sekundarstufe
12 Seiten
Geförderte
Kompetenzen
Selbstständiges Arbeiten
Kooperatives Lernen
Teamfähigkeit
Kommunikationsfähigkeit
Kreativität
Kritisches Denken
Naturphänomene erklären
Experimente durchführen
Unterrichts
methoden
Einzelarbeit
Gruppenarbeit
Lernspiel
Didaktik
Differenzierter Unterricht
Kooperatives Lernen
Selbstständiges Lernen
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