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Rückschlagspiele erfinden!
Einheit • Friedrich • von Hans-Hermann Schwarz
Rückschlagspiele erfinden!
Methodische Hinweise zur Förderung kreativer und sozialer Kompetenzen durch das Erfinden von Rückschlagspielen in der Sekundarstufe II. Der Text erläutert den didaktischen Ansatz, die Einstiegsmöglichkeiten und die praktische Umsetzung mit Schülern.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Spiele erfinden – erfinderisch spielen
Gesamtes Werk - 12 Einheiten
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Sport
11.-13. Klasse
Sekundarstufe, Sekundarstufe 2
8 Seiten
Lern
ziele
Lehrkräfte können Schüler bei der Entwicklung eigener Spielideen anleiten
Lehrkräfte verstehen die pädagogischen Ziele von Spielerfindung und erfinderischem Spielen
Geförderte
Kompetenzen
Kreativität
Kooperatives Lernen
Teamfähigkeit
Problemlösestrategien
Selbstständiges Arbeiten
Kommunikationsfähigkeit
Kritisches Denken
Selbstreflexion
Unterrichts
methoden
Diskussion
Gruppenarbeit
Lernspiel
Partnerarbeit / Tandem
Projektarbeit
Didaktik
Entdeckendes Lernen
Handlungsorientierter Unterricht
Kooperatives Lernen
Problemorientiertes Lernen
Selbstständiges Lernen
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