Diese Seite enthält die Hinweise zur Vorbereitung und Durchführung eines EduBreakout-Spiels zum Thema Gedichte sowie die vollständige Rahmengeschichte für die Schülerinnen und Schüler. Die Geschichte beschreibt ein spannendes Szenario in einer Bücherei, in dem Gruppen durch das Lösen von sechs Rätseln aus einem geheimen Archiv entkommen müssen.