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Edubreakout 2: Der geheime Auftrag (Klasse 8–10)
Einheit • Raabe • von Rieke Heinz-Herkenhoff
Edubreakout 2: Der geheime Auftrag (Klasse 8–10)
Rahmenhandlung und Anleitung für ein Edubreakout-Spiel zum Thema Grammatik. Die Seite präsentiert ein Szenario mit rätselhaften Druckerausdrucken und gibt Tipps für die Gruppenarbeit sowie Hinweise zur Verwendung eines Jokers während des Spiels.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Escape Games für den Deutschunterricht
Gesamtes Werk - 4 Einheiten
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Deutsch
7.-10. Klasse
Gesamtschule, Mittlere Schulen und weitere
6 Seiten
Lern
ziele
Schüler können grammatische Strukturen erkennen und anwenden
Schüler beherrschen Grundregeln der Rechtschreibung und Zeichensetzung
Schüler trainieren Teamarbeit, Kommunikation und Kreativität beim Lösen von Rätseln
Schüler erfassen Textaussagen und verfassen kreative Geschichten
Geförderte
Kompetenzen
Grammatikkenntnisse
Rechtschreibung
Leseverstehen
Schriftliches Ausdrücken
Teamfähigkeit
Kooperatives Lernen
Problemlösestrategien
Kreativität
Unterrichts
methoden
Einzelarbeit
Gruppenarbeit
Didaktik
Entdeckendes Lernen
Kooperatives Lernen
Selbstständiges Lernen
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