Methodische Hinweise zu zwei Kartenspielen zur Automatisierung von Multiplikationsaufgaben: „Schwarzer Kater" (Gruppenspiel mit 3 Spielern) und „Ruck-Zuck" (Partnervergleichsspiel). Enthält Material, Vorbereitung und detaillierte Spielablauf-Beschreibungen mit Variationsmöglichkeiten.