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Gaming und Gesellschaft
Einheit • Persen • von David Lenzen, Eva Vinzentz
Gaming und Gesellschaft
Arbeitsblatt mit Leseverständnisaufgaben zum Thema Gaming-Plattformen, speziell zu Steam®. Schülerinnen und Schüler sollen Fragen in ganzen Sätzen beantworten und dabei Schlüsselwörter unterstreichen.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Leseförderung für Gamingfans
Gesamtes Werk - 5 Einheiten
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Deutsch
5.-10. Klasse
Sekundarstufe 1
18 Seiten
Lern
ziele
Schüler können Sachtexte über Computerspiele sinnentnehmend lesen und verstehen
Schüler beantworten Verständnisfragen zu Texten in vollständigen Sätzen
Schüler erschließen Schlüsselwörter und zentrale Informationen aus Texten
Schüler bearbeiten kreative Zusatzaufgaben zur Vertiefung von Leseinhalten
Geförderte
Kompetenzen
Leseverstehen
Schriftliches Ausdrücken
Textanalyse
Recherchekompetenz
Selbstständiges Arbeiten
Medienkritik
Informationen recherchieren und bewerten
Strukturierung
Unterrichts
methoden
Einzelarbeit
Projektarbeit
Didaktik
Handlungsorientierter Unterricht
Selbstständiges Lernen
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