Einheit • Friedrich • von Andreas Koepsell
Fair oder Abzocke? - Berechnung des Erwartungswertes
Methodische Hinweise zur Erarbeitung des Erwartungswertbegriffs durch ein handlungsorientiertes Glücksradprojekt. Die Seite beschreibt einen Unterrichtseinstieg mit offener Aufgabe, bei dem Schülerinnen und Schüler in Kleingruppen Glücksräder gestalten und dabei den Erwartungswert entdeckend erarbeiten.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Alles Zufall oder was?
Gesamtes Werk - 18 EinheitenGefunden, was du brauchst?
Mathematik, Sekundarstufe I, Daten und Zufall, Stochastik, Planung statistischer Erhebungen, Wahrscheinlichkeit bei Zufallsexperimenten, Zufall, Durchführung statistischer Erhebungen, Datenauswertung, Daten sammeln, Zufallsexperimente, Datenerfassung, Darstellung von Daten, Graphische Darstellungen, Experimente und Untersuchungen, Interpretation von Daten, Tabellarische Darstellung, Graphische Darstellung, Erwartungswert bestimmen, Wahrscheinlichkeitsrechnung, Kommunizieren, Mathematisch argumentieren, Modellieren, Kompetenzorientiert unterrichten, zweistufige Zufallsexperimente durchführen, Glücksrad
7.-8. Klasse
Sekundarstufe 1, Gesamtschule und weitere
2 Seiten
Lernziele
- Schüler können Wahrscheinlichkeiten von Ereignissen über Teil-Ganzes-Verhältnisse beschreiben
- Schüler können mehrstufige Zufallsversuche durchführen und im Baumdiagramm darstellen
- Schüler können relative Häufigkeiten berechnen und zur Schätzung von Wahrscheinlichkeiten nutzen
- Schüler können bedingte Wahrscheinlichkeiten interpretieren und mit Vierfeldertafeln arbeiten
- Schüler können Wahrscheinlichkeiten aus alltäglichen Situationen vergleichen und interpretieren
Geförderte Kompetenzen
- Erkenntnisgewinnung
- Kommunikation (fachspezifisch)
- Konzepte verstehen
- Zusammenhänge herstellen
- Daten analysieren
- Experimente planen
- Experimente durchführen
- Problemlösestrategien
- Präsentationstechniken
- Visualisierung
- Strukturierung
- Interpretation
- Teamfähigkeit
- Kooperatives Lernen
- Selbstständiges Arbeiten
- Kritisches Denken
- Kreativität
- Informationen recherchieren und bewerten
Unterrichtsmethoden
- Gruppenarbeit
- Projektarbeit
Didaktik
- Entdeckendes Lernen
- Handlungsorientierter Unterricht
- Kooperatives Lernen
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