Methodischer Artikel zur Entwicklung von Unterrichtsbausteinen mit Spielelementen am Beispiel einer Lernaufgabe zum Verbrennungsdreieck mit H5P. Der Artikel stellt das Konzept der Gamification vor und erläutert die Differenzierungsmöglichkeiten sowie praktische Tipps für die Umsetzung im Chemieunterricht.