Unterrichtsmaterialien Mathematik: Ganze Werke Seite 8/21
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Mathematik
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Persen Verlag
Gesamtwerk
Einfache Punkt-zu-Punkt-Bilder: ZR bis 100
Sind Sie auf der Suche nach motivierenden Aufgaben, mit denen Kinder mit sonderpädagogischem Förderbedarf das Addieren und Subtrahieren im Zahlenraum bis 100 spielerisch trainieren können? Mit diesen Zahlenbildern rechnen Ihre Schülerinnen und Schüler mit Freude und fast von ganz allein! Die Idee ist ganz einfach: Pro Arbeitsblatt deutet sich jeweils ein Motiv an, aber welches es genau ist, müssen die Kinder erst enträtseln. Dazu lösen sie Plus- und Minusaufgaben und verbinden die Ergebnisse in aufsteigender Reihenfolge. Als Ergebnis zeigt sich das Lösungsmotiv, das die Kinder zusätzlich noch anmalen können! Besonderes Plus: Zur Sicherung des Zahlen- und Mengenverständnisses helfen Vorübungen und Blankovorlagen mit Hunderterfeldern den Kindern dabei, die Aufgaben der Punkt-zu-Punkt-Bilder selbständig rechnen zu können. Zusätzlich erhalten Sie im digitalen Zusatzmaterial alle Lösungen, die sich zu einem kleinen Heft zusammenstellen lassen. Inhaltliche Schwerpunkte: Vorübungen von Plus- und Minusaufgaben mit Mengenbildern; Plus- und Minusaufgaben im ZR von 0 bis 100 mit Zehnerzahlen; Plus- und Minusaufgaben im ZR von 0 bis 100 mit einer gemischten Zehnerzahlen; Plus- und Minusaufgaben im ZR von 0 bis 100 mit zwei gemischten Zehnerzahlen; ohne und mit Zehnerüberschreitung / Zehnerunterschreitung; Hunderterfelder blanko, Zahlenstrahl mit 1er, 5er, 10er Schritten; Lösungen.
Gesamtwerk
Mauri zaubert
Mauri zaubert
Gesamtwerk
Einfache Punkt-zu-Punkt-Bilder: Kleines Einmaleins
Sind Sie auf der Suche nach motivierenden Aufgaben, mit denen Kinder mit sonderpädagogischem Förderbedarf das kleine Einmaleins spielerisch vertiefen können? Mit diesen Zahlenbildern rechnen Ihre Schülerinnen und Schüler mit Freude und fast von allein! Die Idee ist ganz einfach: Pro Arbeitsblatt deutet sich jeweils ein Motiv an, aber welches es genau ist, müssen die Kinder erst enträtseln. Dazu lösen sie Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen aus den Einmaleins-Reihen und verbinden die Ergebnisse in aufsteigender Reihenfolge. Als Ergebnis zeigt sich das Lösungsmotiv, das die Kinder zusätzlich noch anmalen können. Vorübungen zu den einzelnen Einmaleins-Reihen mit bildlichen Darstellungen helfen den Kindern dabei, die Aufgaben der Punkt-zu-Punkt-Bilder selbständig rechnen zu können. Besonderes Plus: Das E-Book bietet Ihren Schulkindern unterstützendes Hilfsmaterial wie zum Beispiel Einmaleins-Streifen zum Ausschneiden und ein Poster. Im digitalen Zusatzmaterial finden Sie alle Lösungen, die sich zu einem kleinen Heft zusammenstellen lassen.
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Gesamtwerk
Mit Spielwürfeln kinderleicht Mathematik entdecken
Haben Sie ein paar klassische Spielwürfel in Ihrem Materialfundus? Dann kann es ja losgehen! Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie das mathematische Potenzial des Spielwürfels in den Klassen 1 bis 4 nutzen und damit Ihre Grundschulkinder motivieren und begeistern. Die Schülerinnen und Schüler erkunden zum Beispiel den Zahlenstrahl mit dem Würfel, erkennen Muster in Würfelfolgen, entdecken die Eigenschaften des Körpers „Würfel“ und erstellen Diagramme mit Würfeln. Dieses Heft enthält Arbeitsblätter für die 1./2. und für die 3./4. Klasse und behandelt die Themenfelder Zahlen und Operationen, Muster, Raum und Form, Daten und Zufall. Die Arbeitsblätter können sowohl differenzierend als auch aufeinander aufbauend eingesetzt werden und kombinieren den Spaß am Würfelspiel mit klassischer Mathematik. Lösungen zu allen Aufgaben sind im digitalen Zusatzmaterial enthalten, das Ihnen direkt nach der Bestellung in Ihrem Kundenkonto zur Verfügung gestellt wird. Inhaltliche Schwerpunkte: Unterrichtsmaterialien zum Einsatz des Spielwürfels im Mathematikunterricht für die 1./2. und 3./4. Klasse; mit dem Würfel zählen; die Stellenwerttafel ausfüllen; mit Steckwürfeln Muster bauen; Würfelnetze betrachten; Würfeltürme aus Farbwürfeln bauen; Volumen mit Würfeln messen.
Gesamtwerk
Punkt-zu-Punkt Bilder: Größen
Sie suchen motivierendes Material, mit dem Ihre Grundschulkinder das Rechnen mit Größen vertiefen können? Mit diesen Punkt-zu-Punkt-Bildern rechnen Ihre Kinder gerne und fast von ganz allein, um das Lösungsbild zu finden. Das Prinzip der Punkt-zu-Punkt-Bilder ist ganz einfach: Auf jedem Arbeitsblatt deutet sich ein Bild an, doch welches Motiv genau zu sehen ist, müssen die Kinder erst errechnen. Sie ordnen dafür Größen gleicher wie unterschiedlicher Einheiten oder rechnen Plus- und Minusaufgaben mit Größen und verbinden die Ergebnisse in aufsteigender Reihenfolge. So ergibt sich ein Lösungsbild, welches die Kinder zusätzlich noch anmalen können. Das Buch bietet Ihnen Arbeitsblätter in vier Schwierigkeitsstufen. Hilfskarten zum Umrechnen der Größen runden das Angebot ab.
Verwandte Themen
Gesamtwerk
Interaktive Übungen: Rechnen 1
Begeistern Sie Ihre Lernenden für das Fach Mathematik – mit diesen hoch motivierenden und abwechslungsreichen interaktiven Übungen zu zentralen Lehrplanthemen der 3. und 4. Klasse! Hauptthema dieses Übungspakets ist Rechnen – Addition, Subtraktion und Runden bis 1000. Die vielfältigen und spielerischen Übungsformate (u.a. Flashcards, Memory Game, Drag the Words) behandeln Unterrichtsinhalte wie beispielsweise Fachbegriffe im Bereich der Addition und Subtraktion, Runden im Hunderterraum oder auch die sogenannte Konstanz der Differenz. Die Übungen eignen sich zum Einprägen, Wiederholen, Festigen, Sichern und Vertiefen. Die Lernenden können ihr Wissen und ihre Kompetenzen anhand der abwechslungsreichen Übungen selbstständig überprüfen und erhalten automatisch nach dem Bearbeiten der Übungen eine direkte und lernförderliche Leistungsrückmeldung. Daher sind sie nicht nur im Präsenzunterricht, sondern auch problemlos zu Hause einsetzbar. Das Übungspaket umfasst Aufgaben für verschiedene Anforderungsniveaus. Somit sind die Übungen für den individuellen und differenzierten Einsatz in heterogenen Lerngruppen bestens geeignet. Legen Sie gleich los und vermitteln Sie wichtige Inhalte rund um das Thema Rechnen digital! Inhaltliche Schwerpunkte: Erste Schritte mit Scratch; Aufwärmen im Koordinatensystem; Die Figur im Viereck laufen lassen; Die Figur mit Pfeiltasten bewegen. Technische Hinweise: Sie erhalten die interaktiven Übungen als H5PDateien. Diese können Sie ganz einfach mit unserem Player (für PC) oder mit gängigen Lernmanagementsystemen* (z.B. Moodle für PC, Tablet & Smartphone) nutzen. (*Ausgenommen sind die interaktiven Übungen zu der Reihe "Lesespurgeschichten". Diese lassen sich derzeit noch nicht in den Lernmanagementsystemen nutzen.).
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Mompitze interaktiv: Einmaleins 1
Begeistern Sie Grundschulkinder von Anfang an für die Mathematik – mit diesen abwechslungsreichen interaktiven Übungen zu MatheMompitz Manfred und seinen Freunden! Das Thema dieses Übungspakets ist das Einmaleins. Die 20 interaktiven Übungen zur Multiplikation mit 2, 3, 4 und 5 wurden mit wenig Text konzipiert und sind daher auch sehr gut für Lernende geeignet, die sich im LeseEinstieg befinden. Mit reich bebilderten, bunten und selbsterklärenden Übungsformaten (zum Beispiel MultipleChoiceQuiz, Domino und Drag and Drop) erhalten die Kinder eine unterhaltsame Hinführung zur Multiplikation und trainieren das Multiplizieren. Die Kinder können ihr Wissen und ihre Kompetenzen ganz einfach selbstständig überprüfen: Die vielfältigen Übungsformate gewährleisten eine direkte, lernförderliche Leistungsrückmeldung. Daher sind die Übungen nicht nur im Präsenzunterricht, sondern auch problemlos zu Hause einsetzbar. Die Inhalte orientieren sich an der Lebenswelt der Kinder und sorgen mit den beliebten Mompitzen ganz spielerisch für hohe Motivation! Technische Hinweise: Sie erhalten die interaktiven Übungen als H5PDateien. Diese können Sie ganz einfach mit unserem Player (für PC) oder mit gängigen Lernmanagementsystemen* (z.B. Moodle für PC, Tablet & Smartphone) nutzen.
Gesamtwerk
Pixelbilder: Das kleine Einmaleins
Malen nach Zahlen mal anders! Mit diesen Pixelbilderrätseln können Ihre Schülerinnen und Schüler ihr Wissen rund um das kleine Einmaleins überprüfen. Zu jeder Einmaleins-Reihe gibt es 10 Aufgaben und ein Buchstaben-Gitter, welches es gilt, entsprechend der Aufgaben auszumalen. Die Kinder lösen die Aufgaben, in dem sie die richtige Antwort auf die gestellte Aufgabe auswählen. Hinter jeder Antwort steht ein anderer Farbcode. Dieser Code gibt für das dazugehörige Buchstaben-Gitter an, welches Buchstaben-Kästchen in welcher Farbe ausgemalt werden soll. Wurden alle Aufgaben gelöst, hat das Kind insgesamt 10 Farbcodes, nach denen es das zugehörige Buchstaben-Gitter ausmalen soll. Wenn alle Aufgaben richtig gelöst wurden, entsteht ein lustiges Pixelbild! Wurden jedoch falsche Antworten ausgewählt, erhalten die Kinder einen Pixelbrei! Wir wünschen Ihnen und Ihren Schülerinnen und Schüler viel Spaß mit unseren Pixelbildern Sie können die kurze Unterrichtseinheit auf Ihrem PC mit dem Adobe-Reader lesen. Alle Unterrichtseinheiten sind so angelegt, dass Sie die Seiten einfach auf DIN-A4-Größe ausdrucken und direkt als Kopiervorlage nutzen können.
Gesamtwerk
Stellenwerte im Zahlenraum bis 20
Sie wollen Ihren Schülerinnen und Schülern der 1. und 2. Klasse das Thema Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20 auf motivierende Weise vermitteln? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Von Rudi Rechenmaus begleitet üben und vertiefen die Kinder selbstständig die im Unterricht erlernten mathematischen Kompetenzen – in der Freiarbeit oder auch zu Hause. Sollten Schülerinnen und Schüler noch etwas mehr Hilfe beim Rechnen benötigen, können sie jederzeit über einen QRCode die passgenauen Erklärvideos mit Rudi abrufen und bekommen so genau die Unterstützung, die sie benötigen. Liebevolle Illustrationen mit hilfreichen Rechentipps zieren auch die Seiten des Schülerarbeitsheftes – so nehmen Sie auch diejenigen Kinder mit etwas mehr Förderbedarf in Mathematik mit! Am Ende eines jeden Kapitels können die Kinder zur Überprüfung des erlernten Wissens interaktive Übungen bearbeiten. Dort bekommen sie ein direktes Feedback und können so ihre Fähigkeiten selbst einschätzen. Die interaktiven Übungen, den benötigten Player sowie die Lösungen zu allen Aufgaben finden Sie im digitalen Zusatzmaterial des Heftes.
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Plusrechnen im Zahlenraum bis 20
Sie wollen Ihren Schülerinnen und Schülern der 1. und 2. Klasse das Thema Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20 auf motivierende Weise vermitteln? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Von Rudi Rechenmaus begleitet üben und vertiefen die Kinder selbstständig die im Unterricht erlernten mathematischen Kompetenzen – in der Freiarbeit oder auch zu Hause. Sollten Schülerinnen und Schüler noch etwas mehr Hilfe beim Rechnen benötigen, können sie jederzeit über einen QRCode die passgenauen Erklärvideos mit Rudi abrufen und bekommen so genau die Unterstützung, die sie benötigen. Liebevolle Illustrationen mit hilfreichen Rechentipps zieren auch die Seiten des Schülerarbeitsheftes – so nehmen Sie auch diejenigen Kinder mit etwas mehr Förderbedarf in Mathematik mit! Am Ende eines jeden Kapitels können die Kinder zur Überprüfung des erlernten Wissens interaktive Übungen bearbeiten. Dort bekommen sie ein direktes Feedback und können so ihre Fähigkeiten selbst einschätzen. Die interaktiven Übungen, den benötigten Player sowie die Lösungen zu allen Aufgaben finden Sie im digitalen Zusatzmaterial des Heftes.
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Minusrechnen im Zahlenraum bis 20
Sie wollen Ihren Schülerinnen und Schülern der 1. und 2. Klasse das Thema Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20 auf motivierende Weise vermitteln? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Von Rudi Rechenmaus begleitet üben und vertiefen die Kinder selbstständig die im Unterricht erlernten mathematischen Kompetenzen – in der Freiarbeit oder auch zu Hause. Sollten Schülerinnen und Schüler noch etwas mehr Hilfe beim Rechnen benötigen, können sie jederzeit über einen QRCode die passgenauen Erklärvideos mit Rudi abrufen und bekommen so genau die Unterstützung, die sie benötigen. Liebevolle Illustrationen mit hilfreichen Rechentipps zieren auch die Seiten des Schülerarbeitsheftes – so nehmen Sie auch diejenigen Kinder mit etwas mehr Förderbedarf in Mathematik mit! Am Ende eines jeden Kapitels können die Kinder zur Überprüfung des erlernten Wissens interaktive Übungen bearbeiten. Dort bekommen sie ein direktes Feedback und können so ihre Fähigkeiten selbst einschätzen. Die interaktiven Übungen, den benötigten Player sowie die Lösungen zu allen Aufgaben finden Sie im digitalen Zusatzmaterial des Heftes.
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Bündeln im Zahlenraum bis 20
Sie wollen Ihren Schülerinnen und Schülern der 1. und 2. Klasse das Thema Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20 auf motivierende Weise vermitteln? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Von Rudi Rechenmaus begleitet üben und vertiefen die Kinder selbstständig die im Unterricht erlernten mathematischen Kompetenzen – in der Freiarbeit oder auch zu Hause. Sollten Schülerinnen und Schüler noch etwas mehr Hilfe beim Rechnen benötigen, können sie jederzeit über einen QRCode die passgenauen Erklärvideos mit Rudi abrufen und bekommen so genau die Unterstützung, die sie benötigen. Liebevolle Illustrationen mit hilfreichen Rechentipps zieren auch die Seiten des Schülerarbeitsheftes – so nehmen Sie auch diejenigen Kinder mit etwas mehr Förderbedarf in Mathematik mit! Am Ende eines jeden Kapitels können die Kinder zur Überprüfung des erlernten Wissens interaktive Übungen bearbeiten. Dort bekommen sie ein direktes Feedback und können so ihre Fähigkeiten selbst einschätzen. Die interaktiven Übungen, den benötigten Player sowie die Lösungen zu allen Aufgaben finden Sie im digitalen Zusatzmaterial des Heftes.
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Clever Rechnen im Zahlenraum bis 100
Dieses E-Book mit Erklärseiten und Arbeitsblättern unterstützt Sie bei der Einführung oder Festigung neuer Lerninhalte im Fach Mathematik der 2. Klasse zu den Themen Bündeln, Stellenwerttafeln sowie Riesen- und Zwergenaufgaben im ZR bis 100.
Gesamtwerk
Mathe-Quest: Die Drachenjagd - Grundrechenarten
In diesem Mathe-Quest gehen Ihre Schülerinnen und Schüler auf eine spannende Drachenjagd, in deren Verlauf sie verschiedene Aufgaben rund um die Grundrechenarten lösen müssen, um den Drachen zu besiegen. Die Lösungen sind enthalten. Sie können die kurze Unterrichtseinheit auf Ihrem PC mit dem Adobe-Reader lesen. Alle Unterrichtseinheiten sind so angelegt, dass Sie die Seiten einfach auf DIN-A4-Größe ausdrucken und direkt als Kopiervorlage nutzen können.
Gesamtwerk
Mathematik forschend entdecken
Sie möchten Experimente nutzen, um Ihren Grundschulkindern die Faszination der Mathematik näherzubringen? Sie möchten die Kinder anregen, selbst mathematische Fragen zu stellen und Probleme zu lösen? Dann finden Sie in diesem E-Book zahlreiche Ideen, wie Mini-Experimente im Mathematikunterricht der 3. und 4. Klasse gelingen können! Das E-Book umfasst Experimente zu den unterschiedlichen Inhaltsbereichen Zahlen und Operationen, Raum und Form, Größen und Messen sowie Daten, Häufigkeiten, Wahrscheinlichkeiten. Die Experimente fordern die Schülerinnen und Schüler auf unterschiedliche Weise heraus: Mal müssen die Kinder eigene Hypothesen aufstellen, mal nachweisen, dass eine Hypothese falsch ist. Die Experimente sind so konzipiert, dass sie schnell und ohne viel Aufwand umgesetzt werden können. Das E-Book enthält zu jedem Experiment zwei Varianten, eine für Einsteigende und eine für Fortgeschrittene. Inhaltliche Schwerpunkte: Arbeitsblätter mit mathematischen Experimenten für die 3. und 4. Klasse; Experimente an der Hundertertafel; Experiment: Der Turm; Experiment: Dreh dich herum; Experimente zu Flächen und Umfang; Experiment: Der Münzwurf.
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Symmetrie Lapbbok gestalten
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Gesamtwerk
Muster und Parkettierungen Lapbbok gestalten
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Zirkel, Geodreieck und Co Lapbbok gestalten
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Geometrische Figuren Lapbook gestalten
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Geometrische Körper Lapbbok gestalten
Geometrische Körper Lapbbok gestalten
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Würfelgebäude und Baupläne Lapbbok gestalten
Würfelgebäude und Baupläne Lapbbok gestalten
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7-Minuten-Escape-Rooms Mathematik
Mit den vier sofort einsetzbaren Escape-Room-Spielen dieser Unterrichtseinheit können Ihre Schülerinnen und Schüler in wenigen Minuten die Grundrechenarten sowie Konzentrationsfähigkeit und logisches Denken trainieren - ob in Einzelarbeit oder in Kleingruppen, im Unterricht oder zu Hause. Wurde das Rätsel richtig gelöst, erhalten die Schülerinnen und Schüler das zweite Blatt mit der Auflösung der Geschichte. Dieses enthält zudem eine optionale Extra-Aufgabe zum Weiterrätseln. Sie können die kurze Unterrichtseinheit auf Ihrem PC mit dem Adobe-Reader lesen. Alle Unterrichtseinheiten sind so angelegt, dass Sie die Seiten einfach auf DIN-A4-Größe ausdrucken und direkt als Kopiervorlage nutzen können.
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Währung Euro
Sie möchten das Thema Geld in Ihrer Grundschulklasse lebensnah vermitteln und aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchten? Dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie! Ihre Schülerinnen und Schüler setzen sich in diesem Werk fächerübergreifend in Mathematik, Sachunterricht und Deutsch mit den Themen Geschichte des Geldes, Euro und andere Währungen auseinander. Es geht dabei sowohl um das Rechnen mit Geldbeträgen als auch um die Geschichte des Zahlungsmittels Geld und Redewendungen rund ums Thema. Das Material ist schnell einsetzbar, bietet Vorlagen in unterschiedlichen Niveaustufen und ist lebensnah aufbereitet. Geeignet ist das Material für die Klassenstufen 1 bis 4. Lösungen runden das Angebot ab. Sie erhalten die Lösungen im Download-Material, das Ihnen direkt nach der Bestellung in Ihrem Kundenkonto zur Verfügung gestellt wird! Inhaltliche Schwerpunkte: Tauschhandel; Mit Geldbeträgen rechnen; Gelddomino; Wunschliste erstellen; Wie bezahlt die Welt?
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Mit Geldbeträgen rechnen
Sie möchten das Thema Geld in Ihrer Grundschulklasse lebensnah vermitteln und aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchten? Dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie! Ihre Schülerinnen und Schüler setzen sich in diesem Werk fächerübergreifend in Mathematik, Sachunterricht und Deutsch mit den Themen Geschichte des Geldes, Euro und andere Währungen auseinander. Es geht dabei sowohl um das Rechnen mit Geldbeträgen als auch um die Geschichte des Zahlungsmittels Geld und Redewendungen rund ums Thema. Das Material ist schnell einsetzbar, bietet Vorlagen in unterschiedlichen Niveaustufen und ist lebensnah aufbereitet. Geeignet ist das Material für die Klassenstufen 1 bis 4. Lösungen runden das Angebot ab. Sie erhalten die Lösungen im Download-Material, das Ihnen direkt nach der Bestellung in Ihrem Kundenkonto zur Verfügung gestellt wird! Inhaltliche Schwerpunkte: Tauschhandel; Mit Geldbeträgen rechnen; Gelddomino; Wunschliste erstellen; Wie bezahlt die Welt?
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