Didaktischer Artikel zur Gestaltung von Spielumgebungen als Lernumgebungen im Mathematikunterricht. Der Text erläutert die fünf Prinzipien guten Mathematikunterrichts aus dem QuaMath-Programm und zeigt am Beispiel des Geometriespiels „PotzKlotz" auf, wie mathematische Kompetenzen durch spielerisches Lernen gefördert werden können.