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Programmieren mit Scratch - "Geburstagskarte"
meinUnterricht
Einheit • meinUnterricht • von AppCamps
Programmieren mit Scratch - "Geburstagskarte"
Titelseite eines Unterrichtsmaterials zum Thema „Geburtstagskarte" im Kontext von Scratch-Programmierung. Die Seite enthält einen Hinweis auf zusätzliche Materialien und Videos auf der Website www.appcamps.de.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Programmieren mit Scratch
Gesamtes Werk - 6 Einheiten
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Informatik, Programmierung, Scratch, Einstieg Programmierung, Konzepte der Informatik, Medienunterricht, Algorithmen, Events, Befehlsfolgen
4.-7. Klasse
Gesamtschule, Gymnasium und weitere
5 Seiten
Lern
ziele
Schüler können grundlegende Programmierkonzepte wie Algorithmen, Schleifen und Variablen verstehen und anwenden
Schüler entwickeln interaktive Animationen und Spiele mit Scratch
Schüler programmieren bedingte Anweisungen und Fallunterscheidungen
Schüler erstellen wiederverwendbare Programmierblöcke (Methoden) und verstehen deren Nutzen
Schüler lösen Programmieraufgaben systematisch und testen ihre Ergebnisse
Geförderte
Kompetenzen
Problemlösestrategien
Selbstständiges Arbeiten
Kreativität
Digitale Werkzeuge nutzen
Kooperatives Lernen
Strukturierung
Kritisches Denken
Unterrichts
methoden
Einzelarbeit
Didaktik
Handlungsorientierter Unterricht
Selbstständiges Lernen
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