Einheit • Friedrich
Playing the past to understand the present
Diese Seite stellt eine Unterrichtsidee vor, die das Serious Game „City of Immigrants" zur Förderung von pragmatischer Kompetenz und Medienkompetenz im Englischunterricht nutzt. Die Schüler spielen das Spiel, um historische Ereignisse zu verstehen und gleichzeitig ihre Hör-, Lese- und audiovisuellen Verständnisfähigkeiten zu entwickeln.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Games
Gesamtes Werk - 10 EinheitenGefunden, was du brauchst?
Englisch, Sekundarstufe II, Lesen und Literatur, Interkulturelle Kompetenzen und Landeskunde, Schreiben, Verfügung über sprachliche Mittel, Mündliche Produktion und Rezeption, Lesen und Leseverstehen, Soziokulturelles Orientierungswissen, Schreibverfahren, Sprachreflexion, Rezeption mündlicher Texte, Werte und Normen, Politik, Pragmatisches Schreiben, Kommunikative Strategien kennen und analysieren, Kreatives Schreiben, Hör-/Hörsehtexte verstehen, UK und USA, Analyse von Texten/ Fragen zu Texten beantworten, Erörterung/ Persönliche Stellungnahme, City of Immigrants, videogame, Videospiel, media literacy skills, Medienkompetenz, Analyse, analysis, listening comprehension, Hörsehverstehen, pragmatic language, USA, U.S, US history
10.-13. Klasse
Sekundarstufe 2, Gymnasium und weitere
8 Seiten
Lernziele
- Schüler können Spielmechaniken und narrative Strukturen in Videospielen analysieren
- Schüler entwickeln Spielliteratur und verstehen komplexe digitale Erzählformen
- Schüler können kommunikative Aufgaben in spielerischen Kontexten bewältigen
- Schüler schulen ihre Pragmatik durch Entscheidungen in Spielszenarien
- Schüler erstellen und präsentieren Spielbesprechungen in englischer Sprache
Geförderte Kompetenzen
- Leseverstehen
- Hörverstehen
- Kommunikationsfähigkeit
- Textanalyse
- Interpretation
- Medienanalyse
- Digitale Werkzeuge nutzen
- Kreativität
- Kooperatives Lernen
- Problemlösestrategien
- Selbstständiges Arbeiten
Unterrichtsmethoden
- Diskussion
- Einzelarbeit
- Gruppenarbeit
- Lernspiel
- Partnerarbeit / Tandem
- Rollenspiel
Didaktik
- Entdeckendes Lernen
- Handlungsorientierter Unterricht
- Kompetenzorientierung
- Problemorientiertes Lernen
- Selbstständiges Lernen
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