Theoretischer Informationstext zur Mediennutzung und Motivation, der den Nutzen- und Belohnungsansatz (Uses-and-Gratifications-Approach) einführt. Die Seite behandelt Geschlechtsunterschiede bei der Computernutzung und Spielkonsolen-Nutzung mit empirischen Daten sowie die Diskrepanz zwischen Selbsteinschätzung und tatsächlicher Computerkompetenz.