Arbeitsblatt mit drei Aufgaben zur Graphic Novel „Das Leben träumen" von Flix. Die Aufgaben fördern die Reflexion über Identitätsbildung durch Fremdwahrnehmung, Gruppenarbeit und philosophische Diskussion.
Religion-Ethik, Sekundarstufe I, Miteinander leben, Individuum und Gemeinschaft, Mein Lebensweg, Lebensentwürfe und -vorstellungen, Selbst- und Fremdwahrnehmung, Wünsche und Träume, Anthropologie, Identität, Identitätsentwicklung, Lebensgestaltung, Gelungenes Leben, Existenzielle Lebensfragen, Selbstfindung, Lebensentscheidungen, Eigenes Selbstbild, Selbstbestimmung, Sicht der anderen, Blick der anderen
8.-9. Klasse
Gymnasium, Gesamtschule und weitere
5 Seiten
Lernziele
Schüler können existenzielle Fragen zur Lebensgestaltung und Identität reflektieren
Schüler analysieren die Graphic Novel 'held' unter Berücksichtigung von Themen wie Selbstfindung, Liebe und Sinnsuche
Schüler wenden philosophische Konzepte (z.B. narrative Identität, Johari-Fenster, Grundfähigkeiten nach Nussbaum) auf ihr eigenes Leben an
Schüler gestalten eine eigene Graphic Novel über ihr Leben von der Geburt bis zum Tod
Schüler treffen begründete ethische Entscheidungen in Dilemma-Situationen