Dieser Erklärfilm behandelt das Thema Gewalt in Computerspielen und bietet eine Analyse dieses gesellschaftlich relevanten Phänomens. Das Material eignet sich für die Medienerziehung und Medienkritik im Unterricht.
Politik, Sekundarstufe II, Sekundarstufe I, Sozialstruktur und sozialer Wandel, Gemeinschaft, Erscheinungsformen des sozialen Wandels, Jugend und Medien, Wandel in der Bevölkerung, Mediennutzung, Mediatisierung der Gesellschaft, Regeln für einen sicheren Umgang, Wirkung von Medienbeiträgen, öffentliche Diskussion, Waffen, Tod, Mord, Täter, Opfer
6.-12. Klasse
Sekundarstufe 1, Sekundarstufe 2
0 Seiten
Lernziele
Schüler können die Darstellung von Gewalt in Computerspielen kritisch analysieren
Schüler verstehen die Auswirkungen von Gewaltdarstellungen in Medien
Schüler entwickeln ein Bewusstsein für Medienkritik und reflektieren ihren eigenen Medienkonsum