Arbeitsblatt zur Analyse von Übergängen und Panels in Graphic Novels mit Fokus auf Erzählkonventionen. Schüler ordnen Definitionen von Panel-Übergängen (Moment-to-Moment, Action-to-Action, Subject-to-Subject, Scene-to-Scene, Aspect-to-Aspect) Beispielen aus einer Graphic Novel zu und erklären deren Wirkung.