Einheit • Friedrich • von Daniel Milch, Nico Nolden
Boston Harbor a Teapot Tonight! - Analysemodell zur Darstellung von Geschichte im digitalen Spiel am Beispiel von Assassin’s Creed III
Fachliche Hinweise zur Analyse von Geschichtsdarstellungen in digitalen Spielen am Beispiel von Assassin's Creed III. Der Text präsentiert ein vereinfachtes Analysemodell basierend auf vier Dimensionen (audiovisuelle Darstellung, Zeit, Raum, Erzählung) und Spielerperspektiven zur kritischen Untersuchung historischer Repräsentationen in Spielwelten im Geschichtsunterricht der Sekundarstufe II.