Dieses Unterrichtsmaterial präsentiert innovative Lernumgebungen zur Förderung von Raumvorstellung und algorithmischem Denken im Mathematikunterricht der Grundschule durch den Einsatz von Robotern und Coding-Apps. Die vier Lernumgebungen (Ebene Formen zeichnen, Friesmuster, Koordinatensystem und Netzwerke/Wege) kombinieren analoge und digitale Aktivitäten mit verschiedenen programmierbaren Materialien wie mTiny, Dash®, Scratch und Ozobot®.