Unterrichtsmaterialien Landeskunde: Ganze Werke Seite 1/1
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Deutsch als Zweitsprache
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Auer Verlag
Gesamtwerk
Escape Rooms DaZ-DaF A1-B1
Trendthema Escape Room jetzt auch für den Unterricht; Live Escape Rooms, Exit Games oder Escape Storys in Buchform – gerade Jugendliche lieben es, die kniffligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Warum also nicht den Trend in die Schule holen, um so auch trockene Themen aus dem Bereich DaZ / DaF für die Niveaus A1, A2 und B1 spannend aufzubereiten? Doch wie lässt sich das Prinzip möglichst einfach im Unterricht umsetzen? Und was muss bei der Übertragung auf die Schule beachtet werden? Mit diesen sieben komplett ausgearbeiteten Breakouts verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Lernenden einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie es bei Escape Rooms üblich ist, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Lernenden zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig. Die Themen: Essen und Trinken; Der menschliche Körper; Feste und Feiertage; Freizeit und Sport; Tiere; Berufe; Deutschland und Europa; Der Band enthält:; eine allgemeine Einführung; ; 7 Breakouts mit didaktisch-methodischen Hinweisen und einer Übersicht über die Rätsel inklusive Lösungshinweisen sowie einer Einstiegsgeschichte, Rätselblättern und Hinweiskarten; ; digitale Rätsel, die über QR-Codes aufgerufen werden können; Inhaltliche Schwerpunkte; Escape Rooms Unterricht; Escape Rooms Deutsch als Zweitsprache; Escape Rooms DaZ A1; Escape Rooms DaZ A2; Escape Rooms DaZ B1; DaZ Kleidung Unterrichtsmaterial; DaZ Essen und Trinken Unterrichtsmaterial; DaZ Freizeit und Sport Unterrichtsmaterial; DaZ Feste Unterrichtsmaterial; DaZ Deutschland und Europa Unterrichtsmaterial
Gesamtwerk
Escape Rooms für den DaZ-Unterricht 2-4
Trend Escape Room für das Klassenzimmer: mehr Lernspaß, Teamwork und logisches Denken beim gemeinsamen Knacken von Geheimaufgaben. Escape Room für den DaZ-Unterricht - voll im Trend! Live Escape Rooms, Exit-Spiele oder Escape-Storys in Buchform? Gerade auch Kinder im Grundschulalter lieben es, die kniffeligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Warum also nicht den Trend in die Schule holen, um so Lehrplanthemen spannend aufzubereiten? Logisches Denken und Teamwork trainieren: Doch wie lässt sich das Exit-Game-Prinzip möglichst einfach im Unterricht umsetzen? Und was muss bei der Übertragung auf die Schule beachtet werden? Mit diesen sechs fertigen Breakouts verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape Room. Durch verschiedene Hinweise und Rätsel ermitteln die Grundschulkinder Zahlencodes. Die Zahlen benötigen sie, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es auch hier eine Rahmengeschichte. Diese erklärt, was in der Schatzkiste eingeschlossen ist, und warum man sie unbedingt öffnen muss. Rätsel für Exit Room in der Grundschule: Gemeinsam stark: Um die Rätsel zu lösen, sind erste Deutschkenntnisse, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig. Das Besondere: Die Breakouts enthalten auch viele digitale Rätsel und Übungen. Diese können ergänzend oder alternativ zu den analogen Übungen zum Einsatz kommen. So gelingt auch ein sinnvoller digitaler Unterricht! Die Themen: Willkommen in Deutschland! Neu in der Schule, Hereinspaziert in mein Zuhause, Komm, ich zeige dir meine Stadt! Gesundheit! Rund ums Jahr. Der Band enthält: Sechs fertige Breakouts mit Hinweisen zur Durchführung und zahlreichen Kopiervorlagen, viele Rätsel und Übungen auch für den digitalen Unterricht, allgemeine Hinweise zum Thema BreakoutEdu. Inhaltliche Schwerpunkte: Escape Room Grundschule DaZ, Escape Room Grundschule DaF, Exit Room Grundschule DaZ, Exit Room Grundschule DaF, Breakouts Grundschule DaZ, Breakouts Grundschule DaF, Rätsel für Escape Room Grundschule DaZ, Rätsel für Escape Room Grundschule DaF, Logisches Denken trainieren Grunschule, Teamwork trainieren Grundschule.
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7 spannende Geschichten für DaZ-Schüler 5-10
Lesetraining für den DaZ-Unterricht Der DaZ-Unterricht ist heute ein wesentlicher Bestandteil in der Schule: Sie als Lehrkraft haben die Aufgabe DaZ-Schülern die deutsche Sprache erfolgreich zu vermitteln und dadurch die Integration in ihre neue Heimat zu erleichtern. Mithilfe dieser 7 spannenden Geschichten ist es Ihnen möglich das Interesse am Lesen bei Ihren Schülern zu wecken. Altersgerecht und einfach zu lesen Diese Geschichten lassen sich optimal in den Klassen 5 bis 10 einsetzen, da sie thematisch altersgerecht gestaltet, und doch problemlos zu lesen und zu verstehen sind. Die Geschichten setzen sich aus Text und Comicelementen zusammen, was das Verständnis zusätzlich erleichtert. Passende Materialien enthalten Die Geschichten für den DaZ-Unterricht richten sich nach der Erfahrungswelt der Schüler, was die Freude am Lesen erhöht. Die dazugehörigen Arbeitsblätter als Kopiervorlagen unterstützen ein besseres Textverständnis und bieten zudem eine zusätzliche Wortschatzerweiterung. Der Band enthält: - 7 einfache und spannende Lesegeschichten - abwechslungsreiche Arbeitsblätter zu jeder Geschichte - Visualisierung durch Comicelemente für Deutschanfänger - Lösungen
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Gesamtwerk
40 DaZ - Spiele für Jugendliche
Spielerisch Deutsch lernen Das Lernen der deutschen Sprache hat seine Tücken. Doch das Gleiche gilt auch für das Vermitteln der deutschen Sprache. Das ist besonders dann der Fall, wenn die Schüler aus unterschiedlichen Kulturen und sozialen Kontexten stammen. Die Spiele in diesem Band helfen Ihnen, den DaZ-Unterricht interessanter zu gestalten und die Schüler zum Sprechen zu motivieren. Sprachliche Kompetenz der DaZ-Schüler fördern Die 40 Spiele für die Sprachniveaus A1 bis B1 passen zu unterschiedlichen thematischen Zusammenhängen, zum Beispiel dem freien Sprechen, der Kommunikation und der Gruppendynamik, dem Kennenlernen, dem Wortschatz- und Grammatiktraining oder dem Konzentrieren und Kombinieren. Deutsch als Fremdsprache mit Spaß Sie erhalten Kopiervorlagen sowie diverse Differenzierungsmöglichkeiten und Tipps für die Umsetzung in der Praxis. Dank des spielerischen Kontextes nehmen Sie den Schülern die Angst vor Fehlern und fördern ihre sprachliche Kompetenz nachhaltig. Die Themen: - Kennenlernen - Wortschatz - Grammatiktraining - Freies Sprechen, Kommunikation und Gruppendynamik - Konzentrieren und Kombinieren
Gesamtwerk
Einfache Lesegeschichten für DaZ-Kinder
Stehen Sie vor der Herausforderung, DaZ-Kindern die deutsche Sprache beizubringen und ihnen die Ankunft in ihrer neuen Heimat zu erleichtern? Lesen kann hierzu ein wichtiger Schlüssel sein. Doch wie bringt man Kinder, die gerade erst Deutsch als neue Sprache lernen, möglichst schnell zum Lesen? Mit diesen 15 einfachen und spannenden Lesegeschichten über die Erlebnisse von Grundschülern in einer Willkommensklasse finden Sie eine motivierende und simple Möglichkeit, diese Ansprüche zu vereinen. Die kurzen unterhaltsamen Texte sind bewusst einfach formuliert und eignen sich daher bestens, um erste Leseerfahrungen und Leseerfolge zu ermöglichen. Thematisch orientieren sie sich nah an der Lebenswirklichkeit Ihrer Schüler und befördern mit Inhalten vom Fußballspiel über den Besuch in einer Regelklasse bis hin zum Weihnachtsfest sowohl landeskundliches als auch interkulturelles Lernen. Zur Überprüfung des Textverständnisses und zur Vertiefung des Gelesenen bietet der Band zudem zu jeder Lesegeschichte ein einfach gestaltetes Arbeitsblatt sowie passende bebilderte Wortschatzkarten, die auch ein eigenständiges Lernen und Wiederholen der Wörter ermöglichen. Die Geschichten eignen sich auch ideal für Förderstunden in Regelklassen und die Arbeit mit Flüchtlingskindern. Der Band enthält: - 15 einfache und spannende Lesegeschichten - zu jeder Lesegeschichte ein passendes Arbeitsblatt - zu jeder Lesegeschichte bebilderte Wortschatzkarten
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