Ganzes Werk • Friedrich
Maker Education
Diese Ausgabe der Zeitschrift "Computer + Unterricht" (Heft 105, 1. Quartal 2017) behandelt das Thema "Maker Education" und präsentiert umfangreiche Unterrichtsmaterialien, Praxisberichte und Projektideen für die Integration von Making-Aktivitäten in Schulen. Die Publikation enthält theoretische Grundlagen, konkrete Maker-Projekte mit 3D-Druckern, Arduino-Programmierung und Robotik, sowie praktische Tipps zur Einrichtung von Makerspaces in Schulen und Bibliotheken.
Gefunden, was du brauchst?
Informatik, Didaktik-Methodik
1.-13. Klasse
Grundschule, Sekundarstufe
24 Einheiten
Lernziele
- Schüler können technische Projekte eigenständig planen und umsetzen
- Schüler verstehen die Funktionsweise digitaler Systeme durch praktisches Arbeiten
- Schüler entwickeln Problemlösungsstrategien durch kreatives Gestalten mit Technik
- Schüler arbeiten kooperativ in Teams an komplexen Maker-Projekten
Geförderte Kompetenzen
- Fachwissen anwenden
- Erkenntnisgewinnung
- Problemlösestrategien
- Teamfähigkeit
- Kreativität
- Digitale Werkzeuge nutzen
- Selbstständiges Arbeiten
- Kritisches Denken
Unterrichtsmethoden
- Gruppenarbeit
- Projektarbeit
- Einzelarbeit
- Lernspiel
- Stationenlernen
- Werkstattunterricht
- Versuche
Didaktik
- Entdeckendes Lernen
- Problemorientiertes Lernen
- Handlungsorientierter Unterricht
- Kooperatives Lernen
- Selbstständiges Lernen
- Kompetenzorientierung
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