Lernkontrolle zur Wirtschaftspolitik mit Fokus auf Ordnungspolitik und deren praktische Anwendung. Die Seite enthält eine Karikatur und drei Aufgaben unterschiedlicher Komplexität zur Überprüfung des Wissensstands der Schüler.
Politik, Sekundarstufe II, Wirtschaftsordnung, Konjunktur der Bundesrepublik Deutschland, Tausch, Kauf und Märkte, Das magische Viereck, Soziale Marktwirtschaft, Markt, Wirtschaftspolitik, Marktwirtschaft, Planwirtschaft, Konjunktur, Wirtschaftswachstum, Karikatur, Ordnungspolitik, magisches Sechseck, Angebotspolitik, Anleihe, BIP, Bruttoinlandsprodukt, EZB, Europäische Zentralbank, Fusion, Kartell, Konjunkturzyklus, Nachfragepolitik, Produktivität, VWL, Volkswirtschaftslehre, Prozesspolitik, Zentralverwaltungswirtschaft
11.-13. Klasse
Gymnasium, Gesamtschule und weitere
5 Seiten
Lernziele
Schüler verstehen Wirtschaftspolitik modellhaft als Spiel mit rahmengebenden Regeln und aktiven Spielzügen
Schüler können die Konzepte Ordnungs- und Prozesspolitik sowie Angebots- und Nachfragepolitik voneinander abgrenzen und einzelne Fallbeispiele diesen Konzepten zuordnen
Schüler können verschiedene Wirtschaftsordnungen charakterisieren und deren Folgen für die Menschen beschreiben
Schüler verstehen, wer welche wirtschaftspolitischen Entscheidungen warum und mit welchem Ziel trifft
Schüler können den Konjunkturzyklus beschreiben und mögliche Maßnahmen zu dessen Ausgleich benennen und bewerten