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Programmierung mit Scratch – Teil 1
Einheit • Persen • von Frank Wachenbrunner
Programmierung mit Scratch – Teil 1
Einführungsseite zur Programmieroberfläche Scratch mit Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Öffnen und Erkunden der Plattform. Enthält praktische Hinweise zur Navigation und Anmeldung.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Computerarbeit kreativ – Einfache Programmierung, Smartphone-Technik und Co.
Gesamtes Werk - 10 Einheiten
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Informatik
5.-10. Klasse
Sekundarstufe 1
12 Seiten
Lern
ziele
Schüler können Präsentationen mit Animationen erstellen und gestalten
Schüler bearbeiten Bilder digital und erstellen digitale Kunstwerke
Schüler programmieren einfache Spiele und Anwendungen mit Scratch
Schüler nutzen Smartphones als Arbeitsgeräte und verstehen ihre technischen Eigenschaften
Schüler planen und führen QR-Code-Rallyes durch
Schüler erstellen interaktive Rätsel und Tests mit Hot Potatoes
Geförderte
Kompetenzen
Digitale Werkzeuge nutzen
Kreativität
Problemlösestrategien
Selbstständiges Arbeiten
Teamfähigkeit
Kooperatives Lernen
Visualisierung
Präsentationstechniken
Unterrichts
methoden
Einzelarbeit
Partnerarbeit / Tandem
Didaktik
Entdeckendes Lernen
Handlungsorientierter Unterricht
Kooperatives Lernen
Problemorientiertes Lernen
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