Diese Unterrichtseinheit behandelt den Online-Handel und seine Auswirkungen auf Verbraucher, stationären Handel und Gesellschaft am Beispiel von Amazon. Das Material umfasst Arbeitsblätter zur Karikaturanalyse, Geschäftsmodellanalyse mit dem Business Model Canvas, Spieltheorie-Anwendungen, SWOT-Analysen und ein Rollenspiel zu Retouren, ergänzt durch Lehrerhinweise, Lösungen und methodische Strategien.