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Einheit • Auer • von Sabrina Schäfer
Information
Seite mit Anleitung zum Zugriff auf digitales Zusatzmaterial des AUER-Verlags. Enthält Schritt-für-Schritt-Anweisungen zur Registrierung, zum Einloggen und zum Download von Materialien mit persönlichem Code.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Digital & interaktiv: Escape Rooms Geschichte 5-7
Gesamtes Werk - 6 Einheiten
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Geschichte
5.-7. Klasse
Sekundarstufe 1
1 Seiten
Lern
ziele
Schüler können zentrale Inhalte der Steinzeit, des Alten Ägyptens, des Mittelalters und der Frühen Neuzeit durch Rätsel und Aufgaben vertiefen
Schüler entwickeln digitale Kompetenzen durch die Nutzung interaktiver digitaler Werkzeuge
Schüler trainieren Problemlösungsstrategien und kritisches Denken durch das Lösen komplexer Rätsel
Schüler stärken ihre Teamfähigkeit und Kommunikationsfähigkeit durch kooperatives Arbeiten in Gruppen
Geförderte
Kompetenzen
Digitale Werkzeuge nutzen
Problemlösestrategien
Teamfähigkeit
Kooperatives Lernen
Kritisches Denken
Selbstständiges Arbeiten
Fachwissen anwenden
Kommunikationsfähigkeit
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