Unterrichtsentwurf zur Nutzung des Browserspiels „2020Game" im Ethik- und Philosophieunterricht, um Schülerinnen und Schüler ihre Erfahrungen während der Covid-19-Pandemie reflektieren zu lassen. Der Beitrag erläutert die pädagogische Funktion von Spielen als ethische Narrationen und skizziert einen Unterrichtsablauf mit Kleingruppenarbeit und Plenumsdiskussion.