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Gamen bildet
Einheit • Friedrich • von Stefan Aufenanger
Gamen bildet
Einführungsseite zum Thema digitale Spiele im Unterricht mit Autor Stefan Aufenanger. Die Seite präsentiert die zentrale These, dass digitale Spiele großes Bildungspotenzial haben, obwohl sie im Schulsystem noch wenig Anerkennung finden.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Digitale Spiele
Gesamtes Werk - 13 Einheiten
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Informatik
5.-13. Klasse
Sekundarstufe
4 Seiten
Lern
ziele
Schüler können digitale Spiele als Lernmedium nutzen und verstehen
Schüler können narrative Strukturen in Spielen analysieren und interpretieren
Schüler können Fake News erkennen und kritisch hinterfragen
Schüler können physikalische Konzepte durch Simulationsspiele verstehen
Schüler können in inklusiven Gruppen kooperativ lernen und Barrierefreiheit reflektieren
Geförderte
Kompetenzen
Kritisches Denken
Textanalyse
Interpretation
Problemlösestrategien
Kooperatives Lernen
Digitale Werkzeuge nutzen
Informationen recherchieren und bewerten
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