Unterrichtsidee für das Spiel "Fishbone", ein Tauch-, Schwimm- und Puzzlespiel für den Schwimmunterricht. Die Seite beschreibt die Spielregeln, Spielvarianten und Differenzierungsmöglichkeiten für zwei konkurrierende Teams im Wasser.
Sport, Primarstufe, Sekundarstufe I, Sekundarstufe II, Sich im Wasser bewegen/ Schwimmen, Bewegen im Wasser/ Schwimmen, Schwimmen, Wassererfahrung, Bewegungserfahrung im Wasser, Tauchen, Tauchen, Schwimmen, Team, Puzzle, Spiel