Methodische Hinweise und Unterrichtsverlaufsplan zur Unterrichtseinheit "Finde den Fake!" mit dem Browser-Spiel FakeFinder. Der Beitrag erläutert die gesellschaftliche, didaktische und philosophische Perspektive des Einsatzes des Spiels im Ethik- und Philosophieunterricht zur Vermittlung von Fähigkeiten im Umgang mit Fake News und Manipulationen.