Übersichtsseite mit Beschreibungen von drei käuflichen Spielen (Zatre, Schweinerei, Dots) für den Mathematikunterricht. Jedes Spiel wird mit Spielregeln, Beispielen, Dauer, Einsatzmöglichkeiten und Preisen vorgestellt.
Mathematik, Sekundarstufe I, Daten und Zufall, Stochastik, Funktionen, Größen und Messen, Raum und Form, Zahl, Grundlagen, Fachdidaktische Hinweise, Lernspiele im Mathematikunterricht, Zatre, Schweinerei, Dots, Trio, Da Vinci Code, Längen-Quartett, ZaLogo, Like dice, Take it easy, Just 4 Fun, Pharao Code, kompetenzorientiert unterrichten