Einheit • Friedrich • von Andreas Hebbel-Seeger, Claus Krieger, Frank Vohle
Digitale Medien im Sportunterricht - Möglichkeiten und Grenzen eines pädagogisch wünschenswerten Medieneinsatzes
Theoretischer Artikel zur Rolle digitaler Medien im Sportunterricht, der pädagogische Potenziale und Grenzen des Medieneinsatzes anhand von fünf Unterrichtsprinzipien (Reflexion, Verständigung, Erfahrungs- und Handlungsorientierung, Mehrperspektivität, Wertorientierung) diskutiert.
Sport, Sekundarstufe I, Sekundarstufe II, Primarstufe, Bewegen im Wasser/ Schwimmen, Gleiten, Rollen und Fahren/ Wintersport, Gymnastik/ Aerobic/ Tanz, Laufen, Springen, Werfen/ Leichtathletik, Raufen, Ringen und Kämpfen, Spielen, Bewegen an und mit Geräten/ Turnen, Fitness und Gesundheit, Wintersport, Kämpfen, Spiele und Spielformen, Sich im Wasser bewegen/ Schwimmen, Rollen und Fahren, Schwimmen, Raufen und Ringen, Körperwahrnehmung und Bewegungsfähigkeit, Darstellen und Gestalten, Laufen, Werfen, Springen/ Leichtathletik, Bewegen an Geräten/ Turnerische Übungen, Grundlagen, Fachdidaktische Grundlagen, Mehrperspektivität, digitale Medien, Wissenskonstruktion, Unterrichtspraxis
1.-13. Klasse
Grundschule, Gesamtschule und weitere
4 Seiten
Lernziele
Schüler können digitale Medien zur Analyse und Verbesserung ihrer Bewegungsausführung nutzen
Schüler können Videoclips und Tanzchoreographien mit digitalen Medien selbstständig erstellen und bearbeiten
Schüler können Internet-Phänomene kritisch reflektieren und kreativ umgestalten
Schüler können ihre Bewegungen durch Videofeedback selbstständig analysieren und korrigieren