Unterrichtsverlaufsplan für eine Einheit zu Computerspielen mit drei Phasen: Einstieg durch Tafelarbeit zur Bewertung von Spielelementen, Erarbeitung der Entwicklungsgeschichte von Computerspielen durch Einzelarbeit mit Arbeitsblatt, und Präsentation von Genres und Elementen durch Erklärfilm und Arbeitsblatt.