Methodische Hinweise für eine Unterrichtseinheit zu Computerspielen mit drei Phasen: Einstieg durch Tafelarbeit zur Bewertung von Spielelementen, Erarbeitung der Entwicklungsgeschichte von Computerspielen durch Einzelarbeit, und Präsentation von Genres und Elementen durch Filmbetrachtung und Arbeitsblattbearbeitung.