Arbeitsblatt mit drei Aufgaben zur Wahrscheinlichkeitsrechnung am Beispiel des Spiels „Die Siedler von Catan". Die Schüler analysieren die Gestaltung von Zahlenkarten, untersuchen die Wahl der Augensumme 7 für die Räuber-Aktivierung und entwickeln eine neue Spielregel basierend auf Wahrscheinlichkeitsüberlegungen.