Dieses Fachbuch bietet eine umfassende Einführung in das Programmieren in der Grundschule (Klasse 3-4) mit praktischen Systemen und Projektideen. Es behandelt vier Programmierumgebungen: Calliope mini, Scratch, App Inventor und weitere Möglichkeiten, mit detaillierten Anleitungen, Beispielprogrammen und kreativen Projektideen für den Unterricht.