Diese Unterrichtseinheit behandelt die Programmierung eines Scratch-Spiels zum Klimawandel für die Klassenstufen 5-7. Die Materialien umfassen didaktische Hinweise, Informationstexte zu Klimawandel und Computerspieldesign, sowie schrittweise Arbeitsaufträge zur Erstellung eines interaktiven Aquariums und eines Klimaspiels mit Fischhäusern, Tauchern und Haien.