Ganzes Werk • Raabe • von Sina Vogel
Lang, lustig und bunt - wurmartige Sockenwesen gestalten
Diese Unterrichtseinheit behandelt die kreative Gestaltung von wurmartigen Sockenwesen für die Klassen 2 und 3 im Kunstunterricht. Das Material umfasst Lehrerhinweise, Arbeitsblätter zur Beobachtung von Tierbildern und zum Zeichnen von Wurmwesen, detaillierte Anleitungen zur Herstellung von gefüllten Sockenwürmern mit verschiedenen Gestaltungstechniken (Abschnüren, Nähen, Kleben, Drahtbearbeitung) sowie Beobachtungsbögen zur Leistungsbewertung und ein Zusatzmaterial zur Umwandlung der Sockenwürmer in Bücherhelden.
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Kunst
2.-3. Klasse
Grundschule
2 Einheiten
Lernziele
- Schüler können wurmartige Wesen aus dem Tierreich beobachten und zeichnen
- Schüler gestalten dreidimensionale Sockenwesen durch Befüllen, Abschnüren und Verbinden von Textilien
- Schüler wenden verschiedene textile und plastische Gestaltungstechniken an (Nähen, Kleben, Drahtbearbeitung)
- Schüler entwickeln kreative Gestaltungsideen und setzen diese mit Alltags- und Bastelmaterialien um
Geförderte Kompetenzen
- Räumliches Denken
- Kreativität
- Selbstständiges Arbeiten
- Teamfähigkeit
- Selbstreflexion
- Visualisierung
- Kooperatives Lernen
Unterrichtsmethoden
- Einzelarbeit
- Frontalunterricht
- Gruppenarbeit
- Partnerarbeit / Tandem
- Projektarbeit
- Stationenlernen
Didaktik
- Differenzierter Unterricht
- Entdeckendes Lernen
- Handlungsorientierter Unterricht
- Kooperatives Lernen
- Selbstständiges Lernen
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