Ganzes Werk • Friedrich
Geschichte in digitalen Spielen
Diese Ausgabe der Fachzeitschrift "Geschichte in Wissenschaft und Unterricht" (GWU) behandelt das Schwerpunktthema "Geschichte in digitalen Spielen" mit mehreren wissenschaftlichen Beiträgen. Die Hefte enthalten Artikel zur Geschichtstheorie in Videospielen, zur Darstellung von Kolonialismus in der Anno-Serie, zu Gamerdiskussionen um historische Authentizität bei Battlefield V, zur Mittelalterrezeption auf YouTube sowie weitere Beiträge zu digitaler Geschichtskultur und historischem Lernen.
Gefunden, was du brauchst?
Geschichte
5.-13. Klasse
Sekundarstufe
11 Einheiten
Geförderte Kompetenzen
- Fachwissen anwenden
- Erkenntnisgewinnung
- Bewertung und Reflexion
- Quellenarbeit
- Medienanalyse
- Kritisches Denken
- Interpretation
- Zusammenhänge herstellen
Unterrichtsmethoden
- Einzelarbeit
- Gruppenarbeit
- Projektarbeit
Didaktik
- Entdeckendes Lernen
- Kompetenzorientierung
- Problemorientiertes Lernen
- Handlungsorientierter Unterricht
- Kooperatives Lernen
- Selbstständiges Lernen
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