Diese Unterrichtseinheit führt Schülerinnen und Schüler der Klassenstufen 5–7 spielerisch in die Programmierung mit der Programmierumgebung Robot Karol ein. Das Material umfasst eine Selbstlerneinheit, neun Stationen zum Stationenlernen mit Arbeitsblättern, Lösungskarten und begleitende Arbeitsdateien, die algorithmisches Denken, Grundlagen der Programmiersprache und die Bedienung der Programmierumgebung vermitteln.