Ganzes Werk • Friedrich
Digitaler Sportunterricht
Diese Ausgabe der Zeitschrift "Sport & Spiel" (Heft 80/2020) behandelt digitalen Sportunterricht mit praktischen Unterrichtsbeispielen wie Videoanalyse beim Rollen lernen, Online-Sporttage, Hip-Hop-Choreografien und digitale Tanzapps. Das Heft enthält Lehrerhinweise, Arbeitsblätter, Unterrichtsmodelle und Materialien für verschiedene Klassenstufen sowie Informationen zu Datenschutz im digitalen Sportunterricht.
Gefunden, was du brauchst?
Sport
1.-13. Klasse
Grundschule, Sekundarstufe
13 Einheiten
Lernziele
- Schüler können Bewegungsabläufe durch Videoanalyse verbessern
- Schüler entwickeln Tanzchoreografien mithilfe digitaler Apps
- Schüler führen sportliche Aufgaben in virtuellen Wettkampfformaten durch
- Schüler nutzen digitale Medien zur Selbstanalyse und Reflexion von Bewegungen
Geförderte Kompetenzen
- Digitale Werkzeuge nutzen
- Selbstreflexion
- Selbstständiges Arbeiten
- Kooperatives Lernen
- Kreativität
- Teamfähigkeit
- Kritisches Denken
- Medienanalyse
Unterrichtsmethoden
- Einzelarbeit
- Gruppenarbeit
- Stationenlernen
- Versuche
- Lernspiel
- Projektarbeit
- Partnerarbeit / Tandem
- Diskussion
- Frontalunterricht
Didaktik
- Differenzierter Unterricht
- Entdeckendes Lernen
- Handlungsorientierter Unterricht
- Kompetenzorientierung
- Selbstständiges Lernen
- Kooperatives Lernen
- Problemorientiertes Lernen
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