Ganzes Werk • Raabe • von Johann-Georg Vogelhuber
Berechnung von Zylindern
Diese Unterrichtseinheit behandelt die Berechnung von Zylindern (Volumen und Oberfläche) für die Klassenstufen 9/10 mit Augmented Reality und GeoGebra 3D. Das Material umfasst Lehrerhinweise, Arbeitsblätter mit entdeckendem Lernansatz, praktische Modellierungsaufgaben in realen Kontexten (Trinkflaschen, Regentonnen, Verpackungen) sowie Lösungen und Übungsaufgaben.
Gefunden, was du brauchst?
Mathematik
9.-10. Klasse
Gesamtschule, Mittlere Schulen und weitere
2 Einheiten
Lernziele
- Schüler können das Volumen und die Oberfläche von Zylindern berechnen
- Schüler modellieren reale zylinderförmige Objekte mithilfe von Augmented Reality und GeoGebra 3D
- Schüler lösen Probleme mathematisch durch Anwendung von Zylinder-Formeln in Sachkontexten
- Schüler entdecken die Zusammenhänge zwischen Radius, Höhe und Volumen bzw. Oberfläche von Zylindern
Geförderte Kompetenzen
- Räumliches Denken
- Rechnen mit Größen
- Gleichungen lösen
- Problemlösestrategien
- Digitale Werkzeuge nutzen
- Zusammenhänge herstellen
- Fachwissen anwenden
Unterrichtsmethoden
- Einzelarbeit
- Gruppenarbeit
- Projektarbeit
Didaktik
- Entdeckendes Lernen
- Handlungsorientierter Unterricht
- Problemorientiertes Lernen
- Selbstständiges Lernen
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