Ganzes Werk • scolix • von Martin Kramer
44 Mathe-Dominos
Dieses Heft enthält 44 Mathe-Dominos für die Klassen 5–10, die als Kopiervorlagen für Hausaufgaben, Stillarbeit und Vertretungsstunden konzipiert sind. Die Dominos decken zentrale mathematische Themen wie Algebra, Funktionen und Geometrie ab, jeweils in zwei Schwierigkeitsstufen, und ermöglichen durch ihre geschlossene Lösungsfigur eine schnelle Selbstkontrolle.
Gefunden, was du brauchst?
Mathematik
5.-10. Klasse
Sekundarstufe 1
5 Einheiten
Lernziele
- Schüler können mathematische Aufgaben durch Domino-Spiele üben und vertiefen
- Schüler trainieren gezielt Themen, bei denen sie Schwierigkeiten haben
- Schüler überprüfen ihre Lösungen selbstständig durch die geschlossene Lösungsfigur
- Schüler können mathematische Aufgaben durch das Domino-Prinzip selbstständig überprüfen
- Schüler trainieren gezielt mathematische Themen durch wiederholte Übung
- Schüler entwickeln Verständnis für mathematische Zusammenhänge durch handlungsorientiertes Lernen
Geförderte Kompetenzen
- Rechnen mit Größen
- Gleichungen lösen
- Daten analysieren
- Problemlösestrategien
- Selbstständiges Arbeiten
- Reproduktion
- Reorganisation/Anwendung
- Selbstreflexion
- Kooperatives Lernen
- Selbstorganisation
- Lernstrategien entwickeln
Unterrichtsmethoden
- Einzelarbeit
Didaktik
- Handlungsorientierter Unterricht
- Entdeckendes Lernen
- Selbstständiges Lernen
Verwandte Themen
Algebra
Formeln
Klammern
Geld
Mathematik im Alltag
Angewandte Mathematik
Prozentrechnung
Binomische Formel
Typen von Funktionen
Funktionen
Größen und Einheiten
Größen und Messen
Bruchrechnen
Grundrechenarten
Arithmetik
Potenzen
Potenzen und Wurzeln
Wurzeln
Terme und Gleichungen
Terme
Diagramm
Datenerfassung
Arbeitsmittel und Methoden
Funktionale Beziehungen und Proportionalität
Lineare Funktionen
Quadratische Funktionen
Quadrat
Vierecke
Geometrische Formen
Geometrie
Satz des Pythagoras
Dreiecke
Kreis
Körperberechnung
Körper und ihre Eigenschaften
Strahlensätze
Strecken und Geraden
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