Ganzes Werk • scolix • von Martin Kramer
44 Mathe-Dominos
Dieses Heft enthält 44 Mathe-Dominos für die Klassen 5–10, die als Kopiervorlagen für Hausaufgaben, Stillarbeit und Vertretungsstunden konzipiert sind. Die Dominos decken zentrale mathematische Themen wie Algebra, Funktionen und Geometrie ab, jeweils in zwei Schwierigkeitsstufen, und ermöglichen durch ihre geschlossene Lösungsfigur eine schnelle Selbstkontrolle.
Gefunden, was du brauchst?
Mathematik
5.-10. Klasse
Sekundarstufe 1
6 Einheiten
Lernziele
- Schüler können mathematische Aufgaben durch Domino-Spiele üben und vertiefen
- Schüler trainieren gezielt Themen, bei denen sie Schwierigkeiten haben
- Schüler überprüfen ihre Lösungen selbstständig durch die geschlossene Lösungsfigur
Geförderte Kompetenzen
- Rechnen mit Größen
- Gleichungen lösen
- Daten analysieren
- Problemlösestrategien
- Selbstständiges Arbeiten
- Reproduktion
- Reorganisation/Anwendung
Unterrichtsmethoden
- Einzelarbeit
- Lernspiel
Didaktik
- Handlungsorientierter Unterricht
- Selbstständiges Lernen
- Entdeckendes Lernen
Verwandte Themen
Geld
Mathematik im Alltag
Angewandte Mathematik
Prozentrechnung
Quadrat
Vierecke
Geometrische Formen
Geometrie
Größen und Einheiten
Größen und Messen
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Grundrechenarten
Arithmetik
Wurzeln
Potenzen und Wurzeln
Algebra
Algebraische Methoden
Formeln
Klammern
Binomische Formel
Typen von Funktionen
Funktionen
Potenzen
Terme und Gleichungen
Terme
Lineare Funktionen
Quadratische Funktionen
Satz des Pythagoras
Dreiecke
Kreis
Körperberechnung
Körper und ihre Eigenschaften
Strahlensätze
Strecken und Geraden
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