Ganzes Werk • scolix • von Martin Kramer
44 Mathe-Dominos
Dieses Heft enthält 44 Mathe-Dominos für die Klassen 5–10, die als Kopiervorlagen für Hausaufgaben, Stillarbeit und Vertretungsstunden konzipiert sind. Die Dominos decken zentrale mathematische Themen wie Algebra, Funktionen und Geometrie ab, jeweils in zwei Schwierigkeitsstufen, und ermöglichen durch ihre geschlossene Lösungsfigur eine schnelle Selbstkontrolle.
Gefunden, was du brauchst?
Mathematik
5.-10. Klasse
Sekundarstufe 1
6 Einheiten
Lernziele
- Schüler können mathematische Aufgaben durch Domino-Spiele üben und vertiefen
- Schüler trainieren gezielt Themen, bei denen sie Schwierigkeiten haben
- Schüler überprüfen ihre Lösungen selbstständig durch die geschlossene Lösungsfigur
Geförderte Kompetenzen
- Rechnen mit Größen
- Gleichungen lösen
- Daten analysieren
- Problemlösestrategien
- Selbstständiges Arbeiten
- Reproduktion
- Reorganisation/Anwendung
Unterrichtsmethoden
- Einzelarbeit
- Lernspiel
Didaktik
- Handlungsorientierter Unterricht
- Selbstständiges Lernen
- Entdeckendes Lernen
Verwandte Themen
Geometrie
Körper und ihre Eigenschaften
Strecken und Geraden
Mathematik im Alltag
Terme
Terme und Gleichungen
Prozentrechnung
Algebra
Dreiecke
Geometrische Formen
Quadratische Funktionen
Angewandte Mathematik
Typen von Funktionen
Arithmetik
Grundrechenarten
Funktionen
Wurzeln
Körperberechnung
Satz des Pythagoras
Potenzen
Binomische Formel
Geld
Vierecke
Formeln
Quadrat
Lineare Funktionen
Kreis
Algebraische Methoden
Potenzen und Wurzeln
Klammern
Bruchrechnen
Strahlensätze
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