Ganzes Werk • Persen • von Patrick Diekmann
17 coole Projekte für den Calliope mini
Dieses Unterrichtsmaterial präsentiert 17 fächerübergreifende Projekte mit dem Calliope mini Mikrocontroller für Schüler ab der dritten Klasse. Die Projekte verbinden Informatik mit Mathematik, Physik, Biologie und Musik durch praktische Programmieraufgaben in Open Roberta und MakeCode, einschließlich Arbeitsblätter, Anleitungen und Lösungsdateien.
Gefunden, was du brauchst?
Informatik
5.-7. Klasse
Sekundarstufe 1
8 Einheiten
Lernziele
- Schüler können Programme für den Calliope mini mit blockbasierten Editoren erstellen und auf das Gerät übertragen
- Schüler verstehen grundlegende Programmierkonzepte wie Sequenzen, Schleifen, Bedingungen und Variablen
- Schüler können Sensoren und Aktoren des Calliope mini nutzen, um praktische Probleme zu lösen
- Schüler entwickeln Medienkompetenz durch die Anwendung von Programmierung in verschiedenen Fachkontexten
Geförderte Kompetenzen
- Digitale Werkzeuge nutzen
- Problemlösestrategien
- Selbstständiges Arbeiten
- Kreativität
- Zusammenhänge herstellen
- Fachwissen anwenden
- Kooperatives Lernen
- Kommunikationsfähigkeit
Unterrichtsmethoden
- Einzelarbeit
- Gruppenarbeit
- Partnerarbeit / Tandem
- Projektarbeit
- Versuche
Didaktik
- Entdeckendes Lernen
- Handlungsorientierter Unterricht
- Kooperatives Lernen
- Problemorientiertes Lernen
- Selbstständiges Lernen
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